第二章:變數和基本類型

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1:int是一個機器長,short是半個,long是1個或者2個;面值預設是int型,超出則為long型。代價long比Int大很多。

2:float類型6個精確度,double有10個左右,代價而言double不是那麼大,所以程式中預設是double。

3:數字尾碼,u只能在整值上,整數型不能用f,d之類的浮點的尾碼,同樣浮點也不能用u整數的東西;但是L,e是公用的

4:字面值只有內建類型有,特殊的還有string字串類型,自動加\0;用sizeof可以測得此值;字元面值是首碼

5:初始化,複製初始化效率是比直接初始化低的。

6:反斜線可以換行分離代碼,且反斜線後面不能有空格和tab鍵。

7:換行和空格等價的。

8:系統初始化,對於函數體外初始化為0;體內不初始化

9:常量不許需修改,且必須初始化

10:常量預設是不帶extern的,而非const預設是帶的;故而const量只屬於本檔案量,如果變其他用,則需要顯示用extern修飾

11:引用中,const引用可以綁定不同但相近的類型對象或者面值;而非const引用只能是同類型的對象。const可以引用非const量,而非const不能引用const量。

12:typedef和&相似,只是它是給類型取名字

13:枚舉是讓數值---名字;映射,而讓數值有意義,針對對象是整數值。注意花括弧後加分號;

14:類類型,定義同樣要注意在花括弧處加分號;

15:class和struct區別,只是預設存取權限不一樣,class預設是private而struct預設是public。

16:標頭檔是用來聲明的,不能在其中定義,處理3中情況,1是類定義,2是const定義用常數運算式初始化,3是inline函數

17:標頭檔設計出來是讓邏輯一起的放在一起,便於代碼閱讀使用

18:多個源檔案引用相同標頭檔,會引起標頭檔多重包含,這種後果是導致重定義,解決方案是通過預先處理變數來避免

模式如下:

#ifndef XXXX_H

#define XXXX_H

#include ”myfile.h”

#endif

19:系統標頭檔用<>;自己標頭檔用””;區別一個是從系統目錄尋找,一個是從當地目錄尋找。

第二章:變數和基本類型

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