char*和CString轉換)

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char*和CString轉換

char*和CString轉換 來源:CSDN

CString 是一種很特殊的 C++


對象,它裡麵包含了三個值:一個指向某個資料緩衝區的指標、一個是該緩衝中有效字元


記數(它是不可存取的,是位於 CString 地址之下的一個隱藏地區)以及一個緩衝區長度。


有效字元數的大小可以是從0到該緩衝最大長度值減1之間的任何數(因為字串結尾有一個


NULL字元)。字元記數和緩衝區長度被巧妙隱藏。

(1) char*轉換成CString

  若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如:

char chArray[] = "Char test"; TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR


p = _T("Char test");) CString theString = chArray;


theString.Format(_T("%s"), chArray); theString = p;



(2) CString轉換成char*

  若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法:

  方法一,使用強制轉換。例如:

CString theString( (_T("Char test ")); LPTSTR lpsz


=(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

  方法二,使用strcpy。例如:

CString theString( (_T("Char test ")); LPTSTR lpsz = new


TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString);

  需要說明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t*


(Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。

  方法三,使用CString::GetBuffer。

如果你需要修改 CString 中的內容,它有一個特殊的方法可以使用,那就是


GetBuffer,它的作用是返回一個可寫的緩衝指標。


如果你只是打算修改字元或者截短字串,例如: CString s(_T("Char test


")); LPTSTR p = s.GetBuffer();

LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');

// 在這裡添加使用p的代碼

if(p != NULL)

*p = _T(''); s.ReleaseBuffer(); //


使用完後及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數

在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer


之間這個範圍,一定不能使用你要操作的這個緩衝的 CString


對象的任何方法。因為 ReleaseBuffer 被調用之前,該 CString


對象的完整性得不到保障。


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