類和結構

來源:互聯網
上載者:User

類和結構的區別和聯絡:

比較內容

類

結構

資料類型

參考型別

實值型別

繼承

可以被繼承

不能被繼承

建構函式

可以有無參或有參建構函式

不能顯示定義無參構造,可定義有參構造

New關鍵字

必須有

可有可無

給欄位賦值

可以

不可以(除非定義為const或static)

Abstract,sealed,protected

可以使用

不能使用

相同的點

都可以使用欄位,屬性,索引器,方法…,都能實現多個介面

 

類和結構的選擇:
 1.結構有時會被建立到棧
   1.棧的空間是有限的,是連續的記憶體地區,所以結構只適合資料量小,邏輯簡單的情況(點、矩形和顏色)
   2.棧是由系統自動分配,速度較快
     C#允許把xml的資料直接映射到struct資料類型,而不是class,也正是考慮到struct的高效能
 2.類的對象總是建立在堆
   1.堆是不連續的記憶體地區,空間比較大(一般受限電腦的虛擬記憶體),所以適合資料量大,邏輯複雜的情況
   2.堆是new分配的記憶體,速度慢

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