先勾畫一下思路:
1、建立一個類, 裡面有年齡欄位 FAge;
2、通過 Age 屬性讀寫 FAge;
3、如果輸入的年齡剛好是 100 歲, 將會激發一個事件, 這個事件我們給它命名為: OnHundred
Code
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Button3: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure Button3Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
//先定義一個特殊的類型,一個對象所屬的過程類型,這就是建立一個事件的前提
TMyEvent = procedure of Object;
TMyClass = class
strict private
FAge: Integer; //年齡欄位
FOnHundred: TMyEvent; //為我們剛剛定義的TMyEvent類型指定一個變數:FOnHundred
procedure SetAge(const Age: Integer);
public
procedure SetOnHundred1; //建立事件要調用的過程
procedure SetOnHundred2; //建立事件要調用的過程
constructor Create;
property Age: Integer read FAge write SetAge;
property OnHundred: TMyEvent read FOnHundred write FOnHundred; //其它事件也是屬性,事件命名一般由On開始
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
{ TMyClass }
constructor TMyClass.Create;
begin
FOnHundred := SetOnHundred1; //在對象建立時,我們先讓事件調用 SetOnHundred1方法
end;
procedure TMyClass.SetAge(const Age: Integer);
begin
if (Age > 0) and (Age < 200) then FAge := Age;
if Age = 100 then OnHundred; //當輸入的年齡是100歲時,啟用事件
end;
procedure TMyClass.SetOnHundred1;
begin
ShowMessage('祝您100歲大壽!');
end;
procedure TMyClass.SetOnHundred2;
begin
ShowMessage('但願我們都能活到100歲。');
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
MyClass: TMyClass;
begin
MyClass := TMyClass.Create;
MyClass.Age := 99; //如果年齡不是負數而又小於200
ShowMessage(IntToStr(MyClass.Age)); //99 對象就接受了
MyClass.Free;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
MyClass: TMyClass;
begin
MyClass := TMyClass.Create;
MyClass.Age := 100;
MyClass.Free;
end;
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
var
MyClass: TMyClass;
begin
MyClass := TMyClass.Create;
MyClass.OnHundred := MyClass.SetOnHundred2; //讓事件指定另一個方法
MyClass.Age := 100; //這時會啟用事件,彈出對話方塊:但願我們都能活到100歲
MyClass.Free;
end;
end.