C#中的類具有欄位、屬性、方法等類成員。本片文章主要就是介紹這幾個類成員以及類庫的概念。
1、定義類成員
所有的成員都有自己的存取層級:public,protected,private,internal。這幾個的區別就不說了,不知道的百度下。
需要注意的是protected和internal是可以合并使用的,表示在同個項目(更準確的說是程式集)的繼承類裡可以訪問。
如果在成員的前面加上static,說明這個成員是靜態成員。
欄位和變數的區別:直接在類中的資料成員為欄位,他用存取修飾詞和資料類型類定義(public string name;),欄位就像類的一個小資料庫,用來存放與類相關的資料;而單純的變數是沒有修飾符的(int age;),他不能直接在類裡面定義,只能在函數裡面定義,他用來作為方法的一個臨時變數。
定義欄位
class Class
{
public int MyInt;
}
注意,類中的公用欄位推薦使用PascalCasing的命名方式,而私人欄位沒有推薦的,但是一般使用camelCasing。
如果使用readonly關鍵字,那麼只能在建構函式的執行過程中賦值,或者在初始化指派陳述式中賦值。
class Class
{
public readonly int MyInt = 2;
}
加上static關鍵字就是靜態欄位了。
class Class
{
public static int MyInt;
}
引用靜態變數不需要執行個體化,可以直接調用,如Class.MyInt。
定義方法
採用標準的函數格式。
class MyClass
{
public string MyString()
{
return "Here is a string";
}
}
注意,類中的公用方法(如欄位)使用PascalCasing的命名。
方法的聲明也可以使用static關鍵字,則為靜態方法。還可以使用一下的關鍵字,如:
定義屬性
屬性擁有兩個類似於函數的塊,一個用於擷取屬性的值,一個使用者佈建屬性的值。這兩個塊也成為訪問器,分別用get和set關鍵字來擷取和設定屬性的值。也可以忽略其中的一個塊來建立唯讀或者唯寫屬性(忽略get則建立之唯寫屬性,忽略set則建立唯讀屬性)。例如:
private int myInt;
public int MyIntProp
{
get { return myInt; }
set { myInt = value; }
}
這個簡單的屬性只能訪問myInt欄位,不過我們大多數情況下可能需要對操作進行更多的控制。如下面的程式碼範例:
set
{
if (value >= 0 && value <= 10)
{
myInt = value;
}
}
如果賦給屬性的值在0到10之間,就修改屬性的值。如果不在應該怎麼選擇呢?有四種選擇:
(1)什麼都不做:就像上面的例子一樣。
(2)給欄位賦予預設值;
(3)繼續執行,就行啊沒有發生錯誤一樣,但是記錄下改事件,以備將來分析。
(4)拋出異常。
一般情況下,選擇後兩種比較好。如拋出異常:
set
{
if (value >= 0 && value <= 10)
{
myInt = value;
}
else
{
throw (new ArgumentOutOfRangeException("MyIntProp", value, "MyIntProp must be assigned a value between 0 and 10."));
}
}