Cocos2d 開發iPad版的App,0.99.0以上支援。

來源:互聯網
上載者:User

最近打算在iPad做個cocos2d的一個Test,於是尋找了如何建立cocos2d的iPad版。

首先是基於cocos2d模板建立cocos2d的項目,具體不解釋。建立完項目後,點擊Info,進去配置對話方塊。如:

 

 

修改Base SDK,至少是iOS 3.2以上的,然後Search --Targeted Device Family鍵,修改為iPad。

 

然後將模擬器選擇為iPad的,如果沒什麼意外的話,一般就ok了。下面展示兩種,前者是iPhone App運行在iPad,有2X的,如果運行出現這種就說明配置不對;後者是配置正確,是iPad App,木有2X,。

 

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