cocos2d-x-3.0rc建立項目

來源:互聯網
上載者:User

下載最新版的cocos2d-x-3.0rc1
[3.0版本從alpha beta 到rc建立項目的方式各不相同,這樣真的不會被人打麼]

1 下載cocos2d-x-3.0rc1
2 下載python2.7
3 下載android-sdk android-ndk ant

解壓所有檔案,安裝並配置python2.7環境變數

1 在cocos2d-x-3.0rc1根目錄下有setup.py的設定檔,運行這個檔案配置環境變數
cmd進入cocos2d-x目錄輸入 python setup.py , 按提示輸入SDK NDK ANT目錄配置環境變數
配置完後進入環境變數查看多了 ANDROID_SDK_ROOT ANT_ROOT COCOS_CONSOLE_ROOT NDK_ROOT這些

2 COCOS_CONSOLE_ROOT這個路徑為D:\software\cocos2d-x-3.0rc1\tools/cocos2d-console/bin裡多了cocos命令
使用cocos可以建立項目
cocos new line -l cpp -p com.begamer.line -d D:\cocos2dx
建立工程為line的項目,不指定目錄-d的話,項目建立在目前的目錄下

3 編譯運行項目
cd D:\cocos2dx\line
cocos run -p android
若手機串連著可以直接在手機運行打出來的debug apk
cocos run -p win32
實際上是調用vs編譯項目,然後調用vs的模擬器
更多命令可以在項目下直接運行cocos查看

4 可以匯入編譯完的android項目到eclipse[下載eclipse-kepler,安裝ADT]
匯入項目 D:\cocos2dx\line\proj.android 這個是我們建立的空項目

匯入項目 D:\cocos2dx\line\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java 這個是依賴的cocos2dx Library

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