Cocos2d-x初入學堂(13)–>Tiled Map Editor地圖編輯器

來源:互聯網
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我開發的遊戲只有第一款遊戲,沒有用到地圖編輯器,那是我剛進公司的時候,我們部門老大要策劃師幫我策劃的一個賽車的小遊戲,由於小自然部門其他同事,也沒得多少時間幫我做編輯器,但是我後面的遊戲,基本上用到了地圖編輯器,這個東西為我們策劃師去配置一關關卡非常方便,如果是專業的遊戲,都會有自己的編輯器的,編輯器我們必須學會喔~  閑話不多說了,進入Tiled Map Editor 篇

由於昨天費了不少時間,去找素材了,因為這關係到我們接下來的遊戲製作....呵呵~期待吧!

Tiled Map Editor :http://www.mapeditor.org/

1、介面認識:

中文版的,我就不多介紹了吧....就說下怎麼建立一張地圖,然後我們再在程式裡面,怎麼使用它...

第一步:點建立

第二步:地圖->建立塊

第三步:建立層,我這裡建立了三個層...你也可以不建立,就使用預設那個層,然後將圖塊地區中的圖塊去填充你左邊的地圖..

第四步:填充...將對應的物品添加到對應的層上...圖說明

第五步:匯出.tmx檔案   檔案-另存新檔:命名  確認   ok ...

第六步:程式實現...  將.tmx和圖塊元素.png 都放到你建立的工程目錄下面

第七步:運行啦~   哈哈  

哈哈~  還是蠻漂亮的~  我喜歡.... 昨天晚上我還特地下了一個盛大的pc泡泡堂玩,心理特別舒服,看到可愛的小人物...

感謝大家閱覽我的博文,希望也能看到大家留下的腳印...呵呵!
如果講述得有誤,或者不對的地方,還望各位指出!

 

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