Cocos2D-X入門書籍推薦

來源:互聯網
上載者:User

1. 一些線上書店有售的一本關於Cocos2D-X的書,作者是徐松林和黃猛。

國內的開發人員可通過下面的網上商店購買該書:

噹噹網:http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=22561741

京都商城:http://book.360buy.com/10896657.html

該書適合Cocos2D-X初學者。

2. 支援iPhone和Android平台的Jumble遊戲應用, ebay上有售該應用的原始碼和完整的所有權。

Jumble應用的作者Marat Yakupov在ebay上出售這一跨平台遊戲的原始碼和全部所有權http://www.ebay.com/itm/Jumble-App-iPhone-and-Android-platforms-Source-code-Full-Ownership-/270890747336?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item3f1258c5c8#ht_642wt_394

應用的:

ios付費版:http://itunes.apple.com/us/app/jumble/id450566492

ios免費版:http://itunes.apple.com/us/app/jumble-free/id484012944

android版:https://market.android.com/details?id=com.ursinepaw.jumble

功能特性:

遊戲的玩法結合了Match-3力學和加速計的用法

Iphone/Android支援,兩個平台的原始碼幾乎相同(除了非常少的平台特定部分之外);使用cocos2d-x

OpenFeint和GameCenter支援(成績和最高分值)

視網膜支援

Localytics整合

這一原始碼會給中級開發人員帶來非常大的協助,特別是對於那些正在尋找OpenFeint和GameCenter的整合解決方案的開發人員,或是那些正在對不同的解決方案進行調整的開發人員來說,更是這樣。

http://cocos2d.cocoachina.com/resource/show?nid=94

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