Cocos2d-x 學習(1)—— 通過Cocos Studio建立第一個Demo,cocos2d-xcocos

來源:互聯網
上載者:User

Cocos2d-x 學習(1)—— 通過Cocos Studio建立第一個Demo,cocos2d-xcocos

最近在工作上有了比較大的轉變,自學情緒也慢慢高漲,本來一直在研究unity的技術,因為換了工作會開始接觸cocos2d-x,但並不意味著停止研究unity,以後有時間還是會繼續的。

公司的cocos2d-x是由我們老大自己開發的編輯器,畢竟cocos2d-x是全開源的,所以自己開發編輯器更適合自己的項目,說實在的,我安裝的Cocos Studio編輯器中的控制項真的不多,基本的是都有了。作為完全的新手,自然會在家裡嘗試了搭建環境,並嘗試第一個cocos2d-x的Demo。

首先從http://cn.cocos2d-x.org/download中文官網下載 V1.0 Preview版本,最後會在案頭出現3個表徵圖:

  cocos studio項目建立引導,其中有教程,我的第一個Demo就是從第一個教程學習的。

cocos studio編輯器,用於遊戲編輯,包括情境,單個常用素材,精靈等。

cocos code IDE代碼編輯器,用於Lua開發遊戲邏輯。


然後我就按照第一個教程 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1649 來了第一次cocos2d-x之旅。

實在是因為新人,可能今天的確沒有介紹什麼實用的東西,但是對於一個初學者希望多少能有點指點吧。

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