【cocos2d-x】 CCScale9Sprite的用法

來源:互聯網
上載者:User

cocos2d-x 2.0.1裡面 有一個類似於安卓9圖的工具,CCScale9Sprite,tests裡面沒有它的介紹,在網上找了一下,沒有發現有例子。於是自己是用了下,寫了個例子。

CCRect rect = CCRectMake(0,0,16,16);   //圖片的大小CCRect rectInsets = CCRectMake(1,1,1,1); //left,right,width,heightCCSize winRect = CCSizeMake(size.width/2,size.height/2); //設定要展開後的的大小CCScale9Sprite *m_pNextBG= CCScale9Sprite::create("UI/NEXT ENEMY.png",rect,rectInsets);m_pNextBG->setContentSize(winRect);                 //這個是關鍵m_pNextBG->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));this->addChild(m_pNextBG,5);

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