cocos2dx(12)

來源:互聯網
上載者:User
cocos2d-x初探學習筆記(12)--圖形繪製
2012-02-06 14:40:08     我來說兩句 
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Cocos2d-x封裝了一些opengl的方法,用於繪製基本圖形,test中有相應的例子

1.畫點,該引擎中的點是方形的點,參數為點座標,或者是點座標數組

 

2.畫直線,參數為起點和終點,可以設定線寬和畫筆

 

3.畫圓,參數為圓心,半徑,角度,分段數(將圓微分為直線)

 

4.畫多邊形,參數為點數組,點數量,圖形是否封閉

 

5.畫貝茲路徑,第一個例子為一個控制點,第二個例子為兩個控制點,最後一個參數為分段數

 

最後,要記得將opengl的值恢複,因為opengl是一個狀態機器

 

剛開始研究此引擎,如有錯誤之處,希望大家多多指正

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