幾個 Windows 到 Linux 的代碼移植問題

來源:互聯網
上載者:User

為了將 Windows 中的  GetTickCount API 函數移植到 Linux,可以使用如下的代碼:

long GetTickCount(){    tms tm;    return times(&tm);}

2、Windows 和 Linux 系統關於 itoa 的移植問題

  大家知道,在將 Windows 的 STL 代碼移植到 Linux 系統時,由於 Linux 系統中 STL 沒有實現預設的 itoa 函數,因此 itoa 在 Linux 中無法正常工作。要是在 GCC 命令列禁用 STL 的話,那麼代碼裡就無法使用 STL,從而丟失可移植性。這裡給出一個 簡單可行的解決方案,以便你碰到這種情況時順利進行從 Windows 到 Linux 的移植:

#if defined(__linux__)#define _itoa   itoachar* itoa(int value, char*  str, int radix){    int  rem = 0;    int  pos = 0;    char ch  = ''!'' ;    do    {        rem    = value % radix ;        value /= radix;        if ( 16 == radix )        {            if( rem >= 10 && rem <= 15 )            {                switch( rem )                {                    case 10:                        ch = ''a'' ;                        break;                    case 11:                        ch =''b'' ;                        break;                    case 12:                        ch = ''c'' ;                        break;                    case 13:                        ch =''d'' ;                        break;                    case 14:                        ch = ''e'' ;                        break;                    case 15:                        ch =''f'' ;                        break;                }            }        }        if( ''!'' == ch )        {            str[pos++] = (char) ( rem + 0x30 );        }        else        {            str[pos++] = ch ;        }    }while( value != 0 );    str[pos] = ''\0'' ;    return strrev(str);}#endif

3、Windows 到 Linux 關於 __strrev 的移植問題

  因為在 Linux 系統中沒有 __strrev 函數,那麼將 Windows 代碼移植到 Linux 系統時會有問題,本文下面描述一個技巧,在 Linux 中提供一個替代 __strrev 函數的方法。這裡提供兩個單獨的實現:一個是普通的 char* C 函數使用的 __strrev 標準實現,另一個是針對 STL 的實現。兩者的輸入和輸出仍然都是 char*。

//// strrev 標準版//#if !defined(__linux__)#define __strrev strrev#endifchar* strrev(char* szT){    if ( !szT )                 // 處理傳入的空串.        return "";    int i = strlen(szT);    int t = !(i%2)? 1 : 0;      // 檢查串長度.    for(int j = i-1 , k = 0 ; j > (i/2 -t) ; j-- )    {        char ch  = szT[j];        szT[j]   = szT[k];        szT[k++] = ch;    }    return szT;}//// strrev 針對 STL 的版本.//char* strrev(char* szT){    string s(szT);    reverse(s.begin(), s.end());    strncpy(szT, s.c_str(), s.size());    szT[s.size()+1] = ''\0'';    return szT;

4、實現 Sleep 函數從 Windows 到 Linux 的移植

  假設你有一些在 Windows 環境編寫的代碼,你想讓它們在 Linux 環境下運行,條件是要保持對原有 API署名的調用。比如在 Windows 中有 Sleep,而在 Linux 中對應的函數是 usleep,那麼如何保持原有的函數名稱調用呢?下面給出一段代碼例子:

void Sleep(unsigned int useconds ){    // 1 毫秒(milisecond) = 1000 微秒 (microsecond).    // Windows 的 Sleep 使用毫秒(miliseconds)    // Linux 的 usleep 使用微秒(microsecond)    // 由於原來的代碼是在 Windows 中使用的,所以參數要有一個毫秒到微秒的轉換。    usleep( useconds * 1000 );}
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