codeblocks中文包

來源:互聯網
上載者:User

 kdevelop因為python ==2.6.2 而不是要求的<2.6的緣故不可以顯示出automake。

而刪除2.6的結果是132個包同時要卸載,感覺其中不乏kde案頭的東東,遂放棄,轉而投向codeblocks懷抱。

/usr/share/codeblocks目錄下面建立locale放入mo的zh_cn語言套件。

設定-環境--國際化--重啟

 

2009-08-07

 

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來自網路

官方網站:
http://www.codeblocks.org/

網路上說明:
  Code::Blocks 是一個開放源碼的全功能的跨平台C/C++整合式開發環境.
  相比於基於Delphi的Dev-C++共用C++IDE,Code::Blocks是開放源碼軟體。Code::Blocks由純粹的C++語言開
發完成,它使用了蓍名的圖形介面庫wxWidgets版。對於追求完美的C++程式員,再也不必忍受Eclipse的緩慢,再也不必忍受VS.NET的龐
大和高昂的價格。
  Code::Blocks提供了許多工程模板,這包括:控制台應用、DirectX應用、動態串連庫、FLTK應用、GLFW應用、Irrlicht
工程、OGRE應用、OpenGL應用、QT應用、SDCC應用、SDL應用、SmartWin應用、靜態庫、Win32
GUI應用、wxWidgets應用、wxSmith工程,另外它還支援使用者自訂工程模板。在wxWidgets應用中選擇UNICODE支援中文。
  Code::Blocks支援文法彩色醒目顯示,支援程式碼完成(目前正在重新設計過程中)支援工程管理、項目構建、調試。
  Code::Blocks支援外掛程式,目前的外掛程式包括代碼格式化工具AStyle;程式碼分析器;類嚮導;代碼補全;代碼統計;編譯器選擇;複製字串到
剪貼簿;調試器;檔案擴充處理器;Dev-C++
DevPak更新/安裝器;DragScroll,源碼匯出器,協助外掛程式,鍵盤快速鍵配置,外掛程式嚮導;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith
MIME外掛程式;wsSmith工程嚮導外掛程式;WindowsXP外觀。
  Code::Blocks具有靈活而強大的配置功能,除支援自身的工程檔案、C/C++檔案外,還支援AngelScript、批處理、CSS檔案、
D語言檔案、Diff/Patch檔案、Fortan77檔案、GameMonkey指令檔、
Hitachi彙編檔案、Lua檔案、MASM彙編檔案、Mathlab檔案、NSIS開源安裝程式檔案、Ogre
Compositor指令檔、Ogre Material指令檔、OpenGL
Shading語言檔案、Python檔案、Windows資源檔、XBase檔案、XML檔案、nVidia
cg檔案。識別Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程檔案,工作空間、解決方案檔案。
  Code::Blocks基於wxWidgets開發,正體現了wxWidgets的強大。以前Borland C++ Builder
X宣稱基於wxWidgets開發跨平台、相容性好、最優秀的C++ IDE環境,但沒有實現;現在Code::Blocks+GNU
GCC正在實現這個理想。讓我們拭目以待。國內的Code::Blocks愛好者和跨平台開發員應該儘快建立中文Code::Blocks網站,提供
Code::Blocks中文化支援,促進Code::Blocks在國內的發展。

Code::Blocks,有時也簡單打成“CodeBlocks”,是一款全新的C++整合設定環境軟體(IDE)。

作為一款C++的IDE,Code::Blocks至少有以下幾點非常吸引我。

*

開源——開源不僅僅意味著免費,但就算是僅僅是免費這一點,就非常重要了,不是嗎?
*

跨平台——我的工作需要寫的C++程式,就要求是跨Linux和Windows平台,沒有選擇Code::Blocks之前,我在Linux下用
KDevelop,在Windows下使用Borland 或
Microsoft的軟體,由於二者不相容而要多做的事情太多。或許你暫時並不考慮跨平台,但為了將來,能跨平台總不是壞事,對了
Code::Blocks也支援Mac系統呢。
*

純C/C++寫成——作為一名C++程式員,我“頑固”地保留一點可能並不必要的自尊:寫C++程式,還是用C++寫的IDE吧。讓我選擇一款以其它語言
寫成的IDE來寫C++程式,我有那麼一點點完全不必要的心理障礙。其實用C++寫的程式最大好處是你不用額外安裝龐大的運行環境,譬如你不用裝.net
也不裝java。
*

支援多編譯器——包括Borland C++,、VC++、Inter C++等等超過20個不同產家或版本編譯器支援。無特定要求下,我還是主要用g++。配對的,調試器也是支援多種。
*

外掛程式式的架構——外掛程式式的整合式開發環境,最著名的是Java編程工具Eclipse了,這種方式讓一款IDE保留了良好的可擴充性,應該說,作為一款開源
的IDE,這是最合理的選擇。Code::Blocks很多核心功能,包括“調試功能”,都通過外掛程式來實現。非核心方面的外掛程式嘛,我用得最多的,是代碼格
式美化、自動上Google Codes尋找……偶爾也會玩玩“俄羅斯方塊”以及“貪吃蛇”……
*
經常更新——幾乎每個月都會有更新。開源軟體最怕的就是不更新了。
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內嵌可視設計——和大家熟悉的VB、Delphi/C++Builder相比,它的可視視窗設計器,其“傻瓜性”差了一大截,其主要原因在在主流的跨平台
圖形視窗的定位體系,都是採用定位“容器”來實現的,這一點一開始會不太習慣,但在熟悉之後,設計各種對話方塊,也非常直觀。一點點不直觀,換來的是你的程
序很容易遷移到別的作業系統,同時還讓你對視窗設計更深入了,倒也值。
*
C++擴充庫支援——通過它的一個用以支援Dev C++的外掛程式,可以下載大量C++開源的擴充庫。比如網路操作,圖形演算法,壓縮、加密等等……我現在最常用到一款就是iconv,用來轉換漢字編碼。

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