http://code.google.com/p/as3-classes/
在google code裡面發現一些好東西 值得去分享,可以加快開發速度和維護時間
├─br //bulkLoader(載入管理類)
│ └─com
│ └─stimuli
│ └─loading
│ ├─lazyloaders
│ └─loadingtype
├─com
│ ├─adobe //as3core lib(這個就不用說了吧)
│ │ ├─air
│ │ │ └─logging
│ │ ├─crypto
│ │ ├─errors
│ │ ├─fileformats
│ │ │ └─vcard
│ │ ├─images
│ │ ├─net
│ │ │ └─proxies
│ │ ├─protocols
│ │ │ └─dict
│ │ │ ├─events
│ │ │ └─util
│ │ ├─serialization
│ │ │ └─json
│ │ ├─utils
│ │ └─webapis
│ │ └─events
│ ├─dncompute //(可以在Flash內部調整Flash的大小)
│ │ └─canvas
│ ├─dynamicflash //Base64類,方便地編碼解碼,支援byteArray
│ │ └─util
│ ├─hexagonstar //一個air Debuger,支援本地和遠端偵錯
│ │ └─util
│ │ └─debug
│ └─pixelfumes //倒影類
│ └─reflect
├─gs //TweenLite & TweenMax
│ ├─easing
│ ├─events
│ └─utils
│ └─tween
└─org
├─bytearray //封裝的遠端資料互動(bytearray.org)
│ └─remoting
│ └─events
├─cove //ape物理引擎
│ └─ape
├─flintparticles //Flint粒子系統
│ ├─actions
│ ├─activities
│ ├─counters
│ ├─debug
│ ├─displayObjects
│ ├─easing
│ ├─emitters
│ ├─energyEasing
│ ├─events
│ ├─initializers
│ ├─particles
│ ├─renderers
│ ├─utils
│ └─zones
├─lzyy
│ ├─display //顯示方面的類
│ ├─drawing //Pen(從cookbook上扒下來的)
│ └─util //平時工作總結加收集的幾個類
└─puremvc //pureMVC
└─as3
├─core
├─interfaces
└─patterns
├─command
├─facade
├─mediator
├─observer
└─proxy
第二個queueloader-as3
http://code.google.com/p/queueloader-as3/
可以用於處理一下外部負載檔案如xml text css php jsp 等檔案格式
第三個 flash3d引擎:
flash sandy引擎
http://code.google.com/p/sandy/
papervision3d
http://code.google.com/p/papervision3d/
away3d
http://away3d.com/
第四個 flash 物理引擎:
Box2d
http://code.google.com/p/box2dx/
FisixEngine
http://www.fisixengine.com/
好暫時補償一下這些,日後會找更多的
第五個 用於緩動動畫的項目,比adobe內建的還好
TweenMax 類
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/