QueryInterface 接上篇
一.COM介面的開始IUnknown
com起於介面,又歸於介面.
com之所以是com,是因為其繼承了一個名為IUnknown介面
.
IUnknown介面是一個非常有趣的名字.我們第一次看到這個介面,都會非常好奇,名字的由來開發內部肯定是有故事的,或者他們想不出啥好名字也是有可能的.
下面我們來看一下IUnknown介面定義了哪些成員,這篇只講QueryInterface
interface IUnknown
{
virtual HRESULT __stdcall QueryInterface(const IID& iid, void** ppv) =0;
virtual ULONG __stdcall AddRef() =0 ;
virtual ULONG __stdcall Release() =0 ;
};
二.QueryInterface的實現與使用
1.作用
看命名就可以猜這個方法是用來查詢組件是否支援某個特定介面。若支援澤返回指向此介面的指標。
2.參數
QueryInterface方法有兩個參數,
第一個為介面標識符,簡稱IID,全名(Interface Identifier),現在可以只理解為一個常量
第二個參數即為返回的介面指標
3.使用方法
我們先來看範例程式碼
定義一個繼承自IUnknown介面的IX
interface IX : IUnknown
{
virtual void __stdcall Fx() = 0 ;
} ;
若CA實現了該IX介面,則使用如下
static const IID IID_IX =
{0x32bb8320, 0xb41b, 0x11cf,
{0xa6, 0xbb, 0x0, 0x80, 0xc7, 0xb2, 0xd6, 0x82}} ;
void foo(IUnknown* pI)
{
IX* pIX=NULL;
HRESULT hr=pI->QueryInterface(IID_IX,(void**)&pIX);
if(SUCCEEDED(hr)
{
pIX->Fx();
}
}
3.1 HRESULT
HRESULT是一個查詢結果狀態集合,並非true或false可以表示的,所以用SUCCEEDED方法來判斷查詢結果是否成功,失敗的話,介面指標為NULL.
4.QueryInterface的實現
CA繼承了IX,由於IX繼承了IUnknown介面,所以CA也必須實現IUnknown介面成員,我們重新來看一下QueryInterface方法的參數
virtual
HRESULT __stdcall
QueryInterface(const
IID& iid, void
** ppv) =0;
該方法會根據傳輸不同iid,而返回相對應的介面指標,為了示範,我們再定義一個介面IY,CA實現IX和IY,
如下實現
HRESULT __stdcall CA::QueryInterface(const IID& iid, void** ppv)
{
if (iid == IID_IUnknown)
{
*ppv = static_cast<IX*>(this) ;
}
else if (iid == IID_IX)
{
*ppv = static_cast<IX*>(this) ;
}
else if (iid == IID_IY)
{
*ppv = static_cast<IY*>(this) ;
}
else
{
*ppv = NULL ;
return E_NOINTERFACE;
}
return S_OK ;
}
是不是很簡單?,擷取到以後用static_cast
來轉換類型。IID_IUnknown,S_OK,E_NOINTERFACE等都是內建的狀態代碼
5.簡單建立IUnknown
IUnknown* CreateInstance()
{
IUnknown* pI = static_cast<IX*>(new CA) ;
pI->AddRef() ;
return pI ;
}
6.調用介面
int main()
{
HRESULT hr ;
IUnknown* pIUnknown = CreateInstance() ;
IX* pIX = NULL ;
hr = pIUnknown->QueryInterface(IID_IX, (void**)&pIX) ;
if (SUCCEEDED(hr))
{
pIX->Fx() ; // Use interface IX.
}
IY* pIY = NULL ;
hr = pIUnknown->QueryInterface(IID_IY, (void**)&pIY) ;
if (SUCCEEDED(hr))
{
pIY->Fy() ; // Use interface IY.
}
// Delete the component.
delete pIUnknown ;
return 0 ;
}
三.QueryInterface實現準則
1.QueryInterface返回的總是同一IUnknown指標
,貼圖了
2.若使用者曾擷取過某個介面,那麼它將總能擷取此介面
3.使用者可擷取再次擷取過的介面
4.使用者可以返回到起始介面
3和4都可以理解為介面之間的切換。
5.介面可擷取-
擷取到
介面的介面
通過A介面得到B介面,B介面可以擷取C介面,那麼A介面可以直接擷取C介面.
以上就如數學公式一般,猶如com編程的不變真理.