標籤:推出 倒數 wap 返回 面試 else 中繼 sum 順序
一、求以下運算式的值,寫出您想到的一種或幾種實現方法: 1-2+3-4+……+m
//方法一,通過順序規律寫程式,同時也知道flag標誌位的重要性。
static int F1(int m) { int sum =0; bool flag =true; for (int i = 1; i <= m; i++) { if (flag) //一次是預設是True,下下也為True sum += i; else sum -= i; flag = !flag; } return sum; } //通過奇偶性 static int F2(int m) { int sum = 0; for (int i = 1; i <= m; i++) { if (i % 2 >0) //即為奇數 sum += i; else sum -= i; } return sum; }
二,有一個字串 "I am a good man",設計一個函數,返回 "man good a am I"。
static string Reverse() { string s = "I am a good man"; string[] arr = s.Split(‘ ‘); string res = ""; for (int i = arr.Length - 1; i >= 0; i--) { res += arr[i]; if (i > 0) res += " "; } return res; }
三.冒泡排序
namespace BubbleSorter { class BubbleSorter { private static int[] myArray; private static int arraySize; public static void Sort(int[] a) { myArray = a; arraySize = myArray.Length; BubbleSort(myArray); } public static void BubbleSort(int[] myArray) { for (int i = 0; i < myArray.Length-1; i++) //由於數組的特點,從0開始,但myArray的長度為5,所以需要減1,實際進行了(0~3)4趟迴圈 { for (int j =0; j < myArray.Length -1- i; j++) //內層迴圈的要點是相鄰比較。當j=4的時候,就推出迴圈了 { if (myArray[j] > myArray[j + 1]) { Swap(ref myArray[j], ref myArray[j + 1]); } } } } private static void Swap(ref int left, ref int right) { int temp; temp = left; left = right; right = temp; } static void Main(string[] args) { int[] a = { 2, 1, 5, 10, 9 }; BubbleSorter.Sort(a); foreach (int i in a) { Console.WriteLine(i); } Console.Read(); } } }
四.選擇排序
選擇排序是一種簡單直觀的排序演算法。它的工作原理如下。
首先在未排序列中找到最小的元素,存放到排序序列的起始位置。然後,在從剩餘未排序元素中繼續尋找最小的元素,放到排序序列末尾。以此類推,直到所有元素均排序完畢。
class SelectSorter { private static int[] myArray; private static int arraySize; public static void Sort(int[] a) { myArray = a; arraySize = myArray.Length; SelectSort(myArray); } public static void SelectSort(int[] myArray) { int i, j, smallest; for(i=0;i<myArray.Length-1;i++) //資料起始位置,從0到倒數第二個資料 { smallest = i; //記錄最小數的下標 for (j = i + 1; j < myArray.Length; j++) //在剩下的資料中尋找最小數 { if (myArray[j] < myArray[smallest]) { smallest = j; //如果有比它更小的,記錄下標 } } Swap(ref myArray[i], ref myArray[smallest]); //將最小資料和未排序的第一個數交換 } } private static void Swap(ref int left, ref int right) { int temp; temp = left; left = right; right = temp; } static void Main(string[] args) { int[] a = new int[] { 4, 2, 1, 6, 3 }; SelectSorter.Sort(a); for (int i = 0; i < a.Length; i++) { System.Console.WriteLine(a[i]); } System.Console.Read(); } }
五.有1、2、3、4個數字,能組成多少個互不相同且無重複數位三位元?都是多少?
class Program { static void Main(string[] args) { //有1、2、3、4個數字,能組成多少個互不相同且無重複數位三位元?都是多少? //分解題目 //條件:四個數字1、2、3、4 ;三位元:百位、十位、個位 //要求:互不相同;無重複數字:每個數字在三位中只出現一次 //結果:多少個? 都是多少? int count = 0; //統計個數 for (int bw = 1; bw <= 4; bw++) { for (int sw = 1; sw <= 4; sw++) { if (sw!= bw) //很顯然,只有百位和十位不同的情況下才能談個位。 { for (int gw = 1; gw <= 4; gw++) { if (gw != sw && gw != bw) //百位用過的,十位就不能用;百位和十位都用過的,個位就不能用 { count++; Console.WriteLine("{0}{1}{2}", bw, sw, gw); } } } } } Console.WriteLine("一共有{0}個", count); Console.Read(); } }
C#的常見演算法(面試)