標籤:style java color 使用 strong os
java為資料結構中的映射定義了一個介面java.util.Map;它有四個實作類別,分別是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.
Map主要用於儲存健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重複(重複了覆蓋了),但允許值重複。
Hashmap 是一個最常用的Map,它根據鍵的HashCode值儲存資料,根據鍵可以直接擷取它的值,具有很快的訪問速度,遍曆時,取得資料的順序是完全隨機的。 HashMap最多隻允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null;HashMap不支援線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導致資料的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable與 HashMap類似,它繼承自Dictionary類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空白;它支援線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了 Hashtable在寫入時會比較慢。
LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,儲存了記錄的插入順序,在用Iterator遍曆LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構造時用帶參數,按照應用次數排序。在遍曆的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外,當HashMap容量很大,實際資料較少時,遍曆起來可能會比 LinkedHashMap慢,因為LinkedHashMap的遍曆速度只和實際資料有關,和容量無關,而HashMap的遍曆速度和他的容量有關。
TreeMap實現SortMap介面,能夠把它儲存的記錄根據鍵排序,預設是按索引值的升序排序,也可以指定排序的比較子,當用Iterator 遍曆TreeMap時,得到的記錄是排過序的。
一般情況下,我們用的最多的是HashMap,在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。但如果您要按自然順序或自訂順序遍曆鍵,那麼TreeMap會更好。如果需要輸出的順序和輸入的相同,那麼用LinkedHashMap 可以實現,它還可以按讀取順序來排列.
HashMap是一個最常用的Map,它根據鍵的hashCode值儲存資料,根據鍵可以直接擷取它的值,具有很快的訪問速度。HashMap最多隻允許一條記錄的鍵為NULL,允許多條記錄的值為NULL。
HashMap不支援線程同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap,可能會導致資料的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
Hashtable與HashMap類似,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空白;它支援線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了Hashtable在寫入時會比較慢。
LinkedHashMap儲存了記錄的插入順序,在用Iterator遍曆LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的。
在遍曆的時候會比HashMap慢TreeMap能夠把它儲存的記錄根據鍵排序,預設是按升序排序,也可以指定排序的比較子。當用Iterator遍曆TreeMap時,得到的記錄是排過序的。