線程與進程的比較

來源:互聯網
上載者:User
魚還是熊掌:淺談多進程多線程的選擇
作者: yah99wolf
(1 篇文章)
日期: 七月 20, 2010 在 9:15 上午

關於多進程和多線程,教科書上最經典的一句話是“進程是資源分派的最小單位,線程是CPU調度的最小單位”,這句話應付考試基本上夠了,但如果在工作中遇到類似的選擇問題,那就沒有這麼簡單了,選的不好,會讓你深受其害。
經常在網路上看到有的XDJM問“多進程好還是多線程好?”、“Linux下用多進程還是多線程?”等等期望一勞永逸的問題,我只能說:沒有最好,只有更好。根據實際情況來判斷,哪個更加合適就是哪個好。
我們按照多個不同的維度,來看看多線程和多進程的對比(註:因為是感性的比較,因此都是相對的,不是說一個好得不得了,另外一個差的無法忍受)。

看起來比較簡單,優勢對比上是“線程 3.5 v 2.5 進程”,我們只管選線程就是了?
呵呵,有這麼簡單我就不用在這裡浪費口舌了,還是那句話,沒有絕對的好與壞,只有哪個更加合適的問題。我們來看實際應用中究竟如何判斷更加合適。
1)需要頻繁建立銷毀的優先用線程
原因請看上面的對比。
這種原則最常見的應用就是Web伺服器了,來一個串連建立一個線程,斷了就銷毀線程,要是用進程,建立和銷毀的代價是很難承受的
2)需要進行大量計算的優先使用線程
所謂大量計算,當然就是要耗費很多CPU,切換頻繁了,這種情況下線程是最合適的。
這種原則最常見的是影像處理、演算法處理。
3)強相關的處理用線程,弱相關的處理用進程
什麼叫強相關、弱相關?理論上很難定義,給個簡單的例子就明白了。
一般的Server需要完成如下任務:訊息收發、訊息處理。“訊息收發”和“訊息處理”就是弱相關的任務,而“訊息處理”裡面可能又分為“訊息解碼”、
“業務處理”,這兩個任務相對來說相關性就要強多了。因此“訊息收發”和“訊息處理”可以分進程設計,“訊息解碼”、“業務處理”可以分線程設計。
當然這種劃分方式不是一成不變的,也可以根據實際情況進行調整。
4)可能要擴充到多機分布的用進程,多核分布的用線程
原因請看上面對比。
5)都滿足需求的情況下,用你最熟悉、最拿手的方式
至於“資料共用、同步”、“編程、調試”、“可靠性”這幾個維度所謂的“複雜、簡單”應該怎麼取捨,我只能說:沒有明確的選擇方法。但我可以告訴你一個選擇原則:如果多進程和多線程都能夠滿足要求,那麼選擇你最熟悉、最拿手的那個。
需要提醒的是:雖然我給了這麼多的選擇原則,但實際應用中基本上都是“進程+線程”的結合方式,千萬不要真的陷入一種非此即彼的誤區。

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