編成技術1

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上載者:User
  • 類別名:編成技術
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  • 軟體開發中遇到的問題和解決辦法之我的建議(1)-(2012/05/07)
  • 程式的錯誤處理(異常處理機制)-(2012/05/07)
  • 大型軟體設計/管理/維護要件之一 分層 分塊 去偶合-(2012/05/07)
  • 大型軟體設計/管理/維護要件之一 重構(再設計)-(2012/05/07)
  • 自己的設計模式-(2012/05/07)
  • 支援含有中文變數名的運算式計算-(2012/05/25)
  • 關於 MFC 中 CString 記憶體泄露的問題-(2012/05/25)
  • 為何在自訂訊息處理函數中無法利用wParam或lParam傳遞指標?-(2012/05/25)
  • 加入全域變數的辦法-(2012/05/25)
  • 如何判斷檔案是否存在?-(2012/05/25)
  • 理解靜態連結和動態連結-(2012/05/25)
  • 類對象使用 memset 應注意的問題-(2012/05/25)
  • 使用 void * 之前-(2012/05/25)
  • 如何正確聲明全域對象-(2012/05/25)
  • 如何在程式開始之前調用啟動(startup)函數-(2012/05/25)
  • 如何設計通用的回調機制-(2012/05/25)
  • 在C++類中使用“Setter”“Getter”成員函數-(2012/05/25)
  • C++類中初始化成員列表的順序-(2012/05/25)
  • 何時需要進行記憶體的 re-allocation? 為什麼 vector 成為首選?-(2012/05/25)
  • 什麼時候使用純虛擬成員函數?-(2012/05/25)
  • 在哪裡儲存 Exception 對象?-(2012/05/25)
  • Visual C++ 6.0/7.0 中使用 std::min() 和 std::max() 的問題-(2012/05/25)
  • 模板的聲明和定義-(2012/05/25)
  • 為什麼C++中 qsort 仍然有用武之地?-(2012/05/25)
  • 為什麼要避免直接存取資料成員?-(2012/05/25)
  • 為什麼不要在STL容器中儲存 auto_ptr 對象?-(2012/05/25)
  • 為什麼 void& 類型是非法的?-(2012/05/25)
  • 如何克服 VC++ 在使用摸板類方面的不足?-(2012/05/25)
  • 如何將位元據寫入 ofstream-(2012/05/25)
  • 放之四海皆準的初始化值 0-(2012/05/25)
  • 只有零個元素的數組-(2012/05/25)
  • 如何用 using namespaces 來避免名字衝突-(2012/05/25)
  • 在 VC++ 使用模板類時如何避免連結錯誤-(2012/05/25)
  • 常見記憶體錯誤及其對策-(2012/05/25)
  • 如何隱藏system("pause")-(2012/05/25)
  • 使用有尾計數的枚舉-(2012/05/25)
  • 關於new、delete和堆的一些理解-(2012/05/25)
  • 超前引用-(2012/05/25)
  • 如何通過指標調用函數?-(2012/05/25)
  • 理解迭代器種類(Iterator Categories)-(2012/05/25)
  • 使用typename關鍵字解除疑惑-(2012/05/27)
  • 如何保證在應用程式使用的類只有一個對象執行個體?-(2012/05/27)
  • 研究觀察C++一種有意思的構造解構函式調用現象-(2012/05/27)
  • 產生真正的隨機數-(2012/05/27)
  • 作為對象的函數指標-(2012/05/27)
  • 關於堆棧和堆的概念-(2012/05/27)
  • 用AfxExtractSubString()解析複合串-(2012/05/27)
  • 幾個小心-(2012/05/27)
  • 在你的Exception操作中加入catch(...)-(2012/05/27)
  • Mutable類型的成員-(2012/05/27)
  • 成員函數的模板不可以是Virtual-(2012/05/27)
  • const成員函數-(2012/05/27)
  • 類的大小可以簡單的由資料成員聲明順序來改變-(2012/05/27)
  • 基類的解構函式應該是virtual型的-(2012/05/27)
  • 解構函式的應用-(2012/05/27)
  • =號重載的注意事項-(2012/05/27)
  • 獲得成員函數地址-(2012/05/27)
  • 直接調用建構函式(Explicit Constructor Call)-(2012/05/27)
  • 如何建立一個可用滑鼠拉動的CScrollView類?-(2012/05/27)
  • 類先聲明-(2012/05/27)
  • 將特定的記憶體位址賦給一個指標-(2012/05/27)
  • 建立和訪問環境變數-(2012/05/27)
  • 如何只在一段代碼第一次被調用時才執行?-(2012/05/27)
  • 拷貝建構函式應用-(2012/05/27)
  • 首碼(prefix)和尾碼(postfix)操作符的差別-(2012/05/27)
  • 逗號分割(Comma-Separated)運算式-(2012/05/27)
  • iostream.h還是iostream?-(2012/05/27)
  • 如何用非靜態類成員函數,作為線程函數-(2012/05/27)
  • __stdcall和_cdecl-(2012/05/27)
  • overload和override-(2012/05/27)
  • 關於UNICODE和_T宏-(2012/05/27)
  • 如何使用宏展開中的一些特殊標記?-(2012/05/27)
  • 兩個類互為成員如何表示?-(2012/05/27)
  • 類的建構函式調用順序是什嗎?-(2012/05/27)
  • 應用#define的注意事項-(2012/05/27)
  • 如何禁止函數進行內聯(inline)?-(2012/05/27)
  • 如何瞭解視窗的有關基本概念?-(2012/05/27)
  • 如何刪除我在程式裡加入了的其它類?-(2012/05/27)
  • 如何使用VC中的快速鍵?-(2012/05/27)
  • 如何表示數值超過5,000,000,000的整數,用什麼類型?-(2012/05/27)
  • 如何刪除一個類-(2012/05/27)
  • 如何添加新的類-(2012/05/27)
  • 請問如何定義一個整個程式運行過程中都可以使用的全域變數?-(2012/05/27)
  • 如何擷取本機使用者名?-(2012/05/27)
  • 關於建構函式的聲明.-(2012/05/27)
  • 虛函數WindowProc和DefWindowProc有什麼不同?-(2012/05/27)
  • #include "windows.h" 和#include 有何區別?-(2012/05/27)
  • 如何判斷字串中的字元是漢字(或全形字元)?-(2012/05/27)
  • 為什麼 string 類沒有 char * 的隱式轉換操作?-(2012/05/27)
  • 使用寬字元文字量應注意的問題-(2012/05/27)
  • 寬字元檔案流的命名-(2012/05/27)
  • 從檔案中讀取字串-(2012/05/27)
  • 如何防止緩衝區溢位-(2012/05/27)
  • CString提示-(2012/05/27)
  • 如何判斷字串中的字元是漢字(或全形字元)?-(2012/06/21)
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