visual studio 配置OpenGL環境

來源:互聯網
上載者:User

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首先在網上下載一個GLUT工具包。

glut.zip,大約一百多kb。

 

解壓之後得到這麼幾個檔案:

 

 

將glut.h複製到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include。

將glut.lib和glut32.lib複製到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib。

將glut.dll和glut32.dll複製到C:\Windows\System32還有複製到C:\Windows\SysWOW64。

具體路徑根據系統路徑和vs版本可能會有小差別。

 

然後在vs中建立項目並建立源檔案,粘貼經典的teapot.c的代碼:

 1 #include <glut.h> 2  3 void init() 4 { 5     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); 6     glMatrixMode(GL_PROJECTION); 7     glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15); 8     glMatrixMode(GL_MODELVIEW); 9     gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);10 }11 12 void display()13 {14     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);15     glColor3f(1.0, 0, 0);16     glutWireTeapot(3);17     glFlush();18 }19 20 int main(int argc, char *argv[])21 {22     glutInit(&argc, argv);23     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);24     glutInitWindowPosition(0, 0);25     glutInitWindowSize(300, 300);26     glutCreateWindow("OpenGL 3D View");27     init(); glutDisplayFunc(display);28     glutMainLoop();29     return 0;30 }

 

編譯運行即可顯示出一個茶壺,如所示:

visual studio 配置OpenGL環境

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