const_cast
用法:const_cast<type_id> (expression)
該運算子用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
常量指標被轉化成非常量指標,並且仍然指向原來的對象;
常量引用被轉換成非常量引用,並且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。
Voiatile和const類試。舉如下一例:
class B{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast<B>(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}
上面的代碼編譯時間會報錯,因為b1是一個常量對象,不能對它進行改變;
使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就可以對它的資料成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。
dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
該運算子把expression轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指標、類的引用或者void *;
如果type-id是類指標類型,那麼expression也必須是一個指標,如果type-id是一個引用,那麼expression也必須是一個引用。
dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。
在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
在上面的程式碼片段中,如果pb指向一個D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,並且對這兩個指標執行D類型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一個B類型的對象,那麼pd1將是一個指向該對象的指標,對它進行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),
而pd2將是一個null 指標。
另外要注意:B要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。
這是由於運行時類型檢查需要運行時類型資訊,而這個資訊儲存在類的虛函數表(
關於虛函數表的概念,詳細可見<Inside c++ object model>)中,只有定義了虛函數的類才有虛函數表,
沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。
另外,dynamic_cast還支援交叉轉換(cross cast)。如下代碼所示。
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
在函數foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的,將在編譯時間出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是null 指標。
reinterpret_cast
reinterpret_cast是C++裡的強制類型轉換符。
操作符修改了運算元類型,但僅僅是重新解釋了給出的對象的位元模型而沒有進行二進位轉換。
例如:int *n= new int ;
double *d=reinterpret_cast<double*> (n);
在進行計算以後, d 包含無用值. 這是因為 reinterpret_cast 僅僅是複製 n 的位元位到 d, 沒有進行必要的分析。
因此, 需要謹慎使用 reinterpret_cast.
並且:reinterpret_cast 只能在指標之間轉換。
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== static_cast .vs. reinterpret_cast
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reinterpret_cast是為了映射到一個完全不同類型的意思,這個關鍵詞在我們需要把類型映射回原有類型時用到它。我們映射到的類型僅僅是為了故弄玄虛和其他目的,這是所有映射中最危險的。(這句話是C++編程思想中的原話)
static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了運算元類型。它們不是互逆的; static_cast 在編譯時間使用類型資訊執行轉換,在轉換執行必要的檢測(諸如指標越界計算, 類型檢查). 其運算元相對是安全的。另一方面;reinterpret_cast
僅僅是重新解釋了給出的對象的位元模型而沒有進行二進位轉換, 例子如下:
int n=9; double d=static_cast < double > (n);
上面的例子中, 我們將一個變數從 int 轉換到 double。 這些類型的二進位運算式是不同的。 要將整數 9 轉換到 雙精確度整數 9,static_cast 需要正確地為雙精確度整數 d 補足位元位。其結果為 9.0。而reinterpret_cast 的行為卻不同:
int n=9;
double d=reinterpret_cast<double & > (n);
這次, 結果有所不同. 在進行計算以後, d 包含無用值. 這是因為
reinterpret_cast 僅僅是複製 n 的位元位到 d, 沒有進行必要的分析.
因此, 你需要謹慎使用 reinterpret_cast.
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
該運算子把expression轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。它主要有如下幾種用法:
①用於類階層中基類和子類之間指標或引用的轉換。
進行上行轉換(把子類的指標或引用轉換成基類表示)是安全的;
進行下行轉換(把基類指標或引用轉換成子類表示)時,由於沒有動態類型檢查,所以是不安全的。
②用於基礎資料型別 (Elementary Data Type)之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。
③把null 指標轉換成目標類型的null 指標。
④把任何類型的運算式轉換成void類型。
注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。
C++中static_cast和reinterpret_cast的區別
C++primer第五章裡寫了編譯器隱式執行任何類型轉換都可由static_cast顯示完成;reinterpret_cast通常為運算元的位元模式提供較低層的重新解釋
1、C++中的static_cast執行非多態的轉換,用於代替C中通常的轉換操作。因此,被做為隱式類型轉換使用。比如:
int i;
float f = 166.7f;
i = static_cast<int>(f);
此時結果,i的值為166。
2、C++中的reinterpret_cast主要是將資料從一種類型的轉換為另一種類型。所謂“通常為運算元的位元模式提供較低層的重新解釋”也就是說將資料以二進位存在形式的重新解釋。比如:
int i;
char *p = "This is a example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
此時結果,i與p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是說將指標p的值以二進位(位元模式)的方式被解釋為整型,並賦給i,一個明顯的現象是在轉換前後沒有數位損失。
引用:http://blog.csdn.net/public/article/details/4944505