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一,構造方法私人化:
即對構造方法加上private關鍵詞。
如:
class Singleton{ private Singleton(){ // 將構造方法進行了封裝,私人化 }};
但是由於私人化的方法和屬性只能在本類中看到和訪問,其他方法中是看不到的!
所以對於以下做法。
class Singleton{ private Singleton(){ // 將構造方法進行了封裝,私人化 } public void print(){ System.out.println("Hello World!!!") ; }};public class SingletonDemo02{ public static void main(String args[]){ Singleton s1 = null ; // 聲明對象 s1 = new Singleton() ; // 錯誤,無法執行個體化對象 }};
運行結果:
Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: The constructor Singleton() is not visible at methoud.ThisDemo06.main(ThisDemo06.java:13)
會出現錯誤,無法執行個體化對象。私人化的構造方法在其他類中是不可見的。
被構造方法私人化的Singleton類,不能在外部執行個體化。
既然不能在外部執行個體化,如果在類的內部執行個體化呢
class Singleton{ Singleton instance = new Singleton() ; // 在內部產生本類的執行個體化對象 private Singleton(){ // 將構造方法進行了封裝,私人化 } public void print(){ System.out.println("Hello World!!!") ; }};public class SingletonDemo04{ public static void main(String args[]){ Singleton s1 = null ; // 聲明對象 }};
但是這裡雖然在內部產生了執行個體化對象,卻沒有在外部使用,賦給s1.怎麼辦?
一個類的構造方法私人化之後,只能從類的內部取得執行個體化對象。那麼,要考慮的問題是,如何把內部產生的
instance 對象拿到外部來,這樣外部就可以直接執行個體化了。
正常情況下,instance屬性只能通過singleton類的執行個體化對象才可以進行調用。
如果沒有執行個體化對象的時候依然可以取得instance對象,則就需要將instance聲明成static訪問類型,因為使用static
聲明的變數,可以直接使用類名稱進行訪問。
class Singleton{ static Singleton instance = new Singleton() ; // 在內部產生本類的執行個體化對象 private Singleton(){ // 將構造方法進行了封裝,私人化 } public void print(){ System.out.println("Hello World!!!") ; }};public class SingletonDemo04{ public static void main(String args[]){ Singleton s1 = null ; // 聲明對象 s1 = Singleton.instance ; // 通過類取得執行個體化對象 s1.print() ; // 調用方法 }};
運行結果:hello world!!!
這樣就通過聲明static,把內部產生的對象,通過類名調用,取出到外部,賦給s1。
正常情況下,這些屬性應該封裝才對,所以,以上代碼最好修改成以下形式。
class Singleton{ private static Singleton instance = new Singleton() ; // 在內部產生本類的執行個體化對象 public static Singleton getInstance(){ // 通過靜態方法取得instance對象 return instance ; } private Singleton(){ // 將構造方法進行了封裝,私人化 } public void print(){ System.out.println("Hello World!!!") ; }};public class SingletonDemo05{ public static void main(String args[]){ Singleton s1 = null ; // 聲明對象 s1 = Singleton.getInstance() ; // 取得執行個體化對象 s1.print() ; // 調用方法 }};二,程式的意義:
為什麼要這樣做呢?
如果現在產生了三個對象。
class Singleton{ private static Singleton instance = new Singleton() ; // 在內部產生本類的執行個體化對象 public static Singleton getInstance(){ // 通過靜態方法取得instance對象 return instance ; } private Singleton(){ // 將構造方法進行了封裝,私人化 } public void print(){ System.out.println("Hello World!!!") ; }};public class SingletonDemo05{ public static void main(String args[]){ Singleton s1 = null ; // 聲明對象 Singleton s2 = null ; // 聲明對象 Singleton s3 = null ; // 聲明對象 s1 = Singleton.getInstance() ; // 取得執行個體化對象 s2 = Singleton.getInstance() ; // 取得執行個體化對象 s3 = Singleton.getInstance() ; // 取得執行個體化對象 s1.print() ; // 調用方法 s2.print() ; // 調用方法 s3.print() ; // 調用方法 }};
不管外部聲明了多少個對象,但是最終結果都是通過getInstance()方法取得的執行個體化對象。也就是說,
此時s1,s2,s3實際上都使用了一個對象的引用:instance。
那麼在設計模式上,稱為單例設計模式:singleton。
如果現在不希望一個類產生過多的對象的話,則必須採用單例設計模式,而且,在以後的java學習中,
在支援java的類庫中,大量採用了這種模式。
所謂的單態就是在入口處(也就是構造方法)限制了執行個體化操作。
三,一個現實中的例子:
在window中有一個資源回收筒,除了案頭有資源回收筒,每個硬碟都有資源回收筒,實際上每個硬碟上的資源回收筒和案頭的資源回收筒是同一個,
也就是說,整個作業系統只有一個資源回收筒執行個體,各個地方只是引用這個執行個體而已。
四,總結
單例設計模式核心就是將類的構造方法私人化,之後在類的內部產生執行個體化對象,並通過類名引用類的靜態方法(static)返回執行個體化對象的引用。
構造方法私人化和單例模式