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控制器管理
掌握
控制器以及view的多種建立方式
UINavigationController的簡單使用:添加\移除子控制器
UINavigationBar內容的設定
控制器的生命週期方法
Segue的使用
控制器之間資料的傳遞
UITabBarController的簡單使用
UITabBarController和UINavigationController的混合使用
Modal
如何建立一個控制器
控制器常見的建立方式有以下幾種
Ø通過storyboard建立
Ø直接建立
MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] init];
ØØ指定xib檔案來建立
MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] initWithNibName:@"MJViewController" bundle:nil];
通過storyboard建立控制器
先載入storyboard檔案(Test是storyboard的檔案名稱)
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];
接著初始化storyboard中的控制器
Ø初始化“初始控制器”(箭頭所指的控制器)
MJViewController *mj = [storyboard instantiateInitialViewController];
ØØ通過一個標識初始化對應的控制器
MJViewController *mj = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”mj"];
MJViewController的view的建立
控制器view的消極式載入
控制器的view是消極式載入的:用到時再載入
可以用isViewLoaded方法判斷一個UIViewController的view是否已經被載入
控制器的view載入完畢就會調用viewDidLoad方法
多控制器
一個iOS的app很少只由一個控制器組成,除非這個app極其簡單
當app中有多個控制器的時候,我們就需要對這些控制器進行管理
有多個view時,可以用一個大的view去管理1個或者多個小view
控制器也是如此,用1個控制器去管理其他多個控制器
比如,用一個控制器A去管理3個控制器B、C、D
Ø控制器A被稱為控制器B、C、D的“父控制器”Ø控制器B、C、D的被稱為控制器A的“子控制器”Ø
為了便於管理控制器,iOS提供了2個比較特殊的控制器
ØUINavigationControllerØUITabBarController
UINavigationController
利用UINavigationController,可以輕鬆地管理多個控制器,輕鬆完成控制器之間的切換,典型例子就是系統內建的“設定”應用
UINavigationController的簡單使用
UINavigationController的使用步驟
Ø初始化UINavigationControllerØ設定UIWindow的rootViewController為UINavigationControllerØ根據具體情況,通過push方法添加對應個數的子控制器
UINavigationController的子控制器
UINavigationController以棧的形式儲存子控制器
@property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;
@property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers;
使用push方法能將某個控制器壓入棧
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
使用pop方法可以移除控制器
Ø將棧頂的控制器移除
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
Ø回到指定的子控制器
- (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
Ø回到根控制器(棧底控制器)
- (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
UINavigationController的view結構
如何修改導覽列的內容
導覽列的內容由棧頂控制器的navigationItem屬性決定
UINavigationItem有以下屬性影響著導覽列的內容
Ø左上方的返回按鈕
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
Ø中間的標題視圖
@property(nonatomic,retain) UIView *titleView;
Ø中間的標題文字
@property(nonatomic,copy) NSString *title;
Ø左上方的視圖
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;
ØUIBarButtonItem *rightBarButtonItem 右上方的視圖
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;
什麼是Segue
Storyboard上每一根用來介面跳轉的線,都是一個UIStoryboardSegue對象(簡稱Segue)
Segue的屬性
每一個Segue對象,都有3個屬性
Ø唯一標識
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
Ø來源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
Ø目標控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;
Segue的類型
根據Segue的執行(跳轉)時刻,Segue可以分為2大類型
Ø自動型:點擊某個控制項後(比如按鈕),自動執行Segue,自動完成介面跳轉
Ø手動型:需要通過寫代碼手動執行Segue,才能完成介面跳轉
自動型Segue
按住Control鍵,直接從控制項拖線到目標控制器
點擊“登入”按鈕後,就會自動跳轉到右邊的控制器
如果點擊某個控制項後,不需要做任何判斷,一定要跳轉到下一個介面,建議使用“自動型Segue”
手動型Segue
按住Control鍵,從來源控制器拖線到目標控制器
手動型的Segue需要設定一個標識(如右圖)
在恰當的時刻,使用perform方法執行對應的Segue
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];
// Segue必須由來源控制器來執行,也就是說,這個perform方法必須由來源控制器來調用
如果點擊某個控制項後,需要做一些判斷,也就是說:滿足一定條件後才跳轉到下一個介面,建議使用“手動型Segue”
performSegueWithIdentifier:sender:
利用performSegueWithIdentifier:方法可以執行某個Segue,完成介面跳轉
接下來研究performSegueWithIdentifier:sender:方法的完整執行過程
[self performSegueWithIdentifier:@“login2contacts” sender:nil];
// 這個self是來源控制器
1.根據identifier去storyboard中找到對應的線,建立UIStoryboardSegue對象Ø設定Segue對象的sourceViewController(來源控制器)Ø建立並且設定Segue對象的destinationViewController(目標控制器)
performSegueWithIdentifier:sender:
2.調用sourceViewController的下面方法,做一些跳轉前的準備工作並且傳入建立好的Segue對象
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
// 這個sender是當初performSegueWithIdentifier:sender:中傳入的sender
3.調用Segue對象的- (void)perform;方法開始執行介面跳轉操作(1)如果segue的style是pushØ取得sourceViewController所在的UINavigationControllerØ調用UINavigationController的push方法將destinationViewController壓入棧中,完成跳轉(2)如果segue的style是modalØ調用sourceViewController的presentViewController方法將destinationViewController展示出來
Sender參數的傳遞
控制器的資料傳遞
控制器之間的資料傳遞主要有2種情況:順傳和逆傳
Ø順傳n控制器的跳轉方向: A à Cn資料的傳遞方向 : A à Cn資料的傳遞方式 : 在A的prepareForSegue:sender:方法中根據segue參數取得destinationViewController, 也就是控制器C, 直接給控制器C傳遞資料
(要在C的viewDidLoad方法中取得資料,來賦值給介面上的UI控制項)
控制器的資料傳遞
Ø逆傳n控制器的跳轉方向: A à Cn資料的傳遞方向 : C à An資料的傳遞方式 : 讓A成為C的代理, 在C中調用A的代理方法,通過代理方法的參數傳遞資料給A
UITabBarController
跟UINavigationController類似,UITabBarController也可以輕鬆地管理多個控制器,輕鬆完成控制器之間的切換,典型例子就是QQ、等應用
UITabBarController的簡單使用
UITabBarController的使用步驟
Ø初始化UITabBarControllerØ設定UIWindow的rootViewController為UITabBarControllerØ根據具體情況,通過addChildViewController方法添加對應個數的子控制器
UITabBarController的子控制器
UITabBarController添加控制器的方式有2種
Ø添加單個子控制器
- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController;
Ø設定子控制器數組
@property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;
UITabBarController的view結構
UITabBar
如果UITabBarController有N個子控制器,那麼UITabBar內部就會有N個UITabBarButton作為子控制項
如果UITabBarController有4個子控制器,那麼UITabBar的結構大致如所示
UITabBarButton
UITabBarButton裡面顯示什麼內容,由對應子控制器的tabBarItem屬性決定
UITabBarItem有以下屬性影響著UITabBarButton的內容
Ø標題文字
@property(nonatomic,copy) NSString *title;
Ø表徵圖
@property(nonatomic,retain) UIImage *image;
Ø選中時的表徵圖
@property(nonatomic,retain) UIImage *selectedImage;
Ø提醒數字
@property(nonatomic,copy) NSString *badgeValue;
App主流UI架構結構
Modal
除了push之外,還有另外一種控制器的切換方式,那就是Modal
任何控制器都能通過Modal的形式展示出來
Modal的預設效果:新控制器從螢幕的最底部往上鑽,直到蓋住之前的控制器為止
以Modal的形式展示控制器
- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion
關閉當初Modal出來的控制器
- (void)dismissViewControllerAnimated: (BOOL)flag completion: (void (^)(void))completion;
控制器管理UINavigationController、UINavigationBar