串列通訊是以位元組為單位進行傳送的,對於浮點數和整型數都需要進行轉換位元組數組才能進行通訊。
MCU和PC的浮點數都是基於IEEE754格式的。有4位元組(float)、8位元組(double)、10位元組(有一些不支援)。這裡以4位元組(float)浮點數為例。
轉化常見的方法有:
一、強制指標類型轉換。
// 轉換Int資料到位元組數組
unsigned int intVariable,i;
unsigned char charArray[2];
(unsigned char) * pdata = ((unsigned char)*)&intVariable; //進行指標的強制轉換
for(i=0;i<2;i++)
{
charArray[i] = *pdata++;
}
// 轉換float資料到位元組數組
unsigned int i;
float floatVariable;
unsigned char charArray[4];
(unsigned char) * pdata = ((unsigned char)*)&floatVariable; //進行指標的強制轉換
for(i=0;i<4;i++)
{
charArray[i] = *pdata++;
}
// 轉換位元組數組到int資料
unsigned int intVariable="0";
unsigned char i;
void *pf;
pf =&intVariable;
(unsigned char) * px = charArray;
for(i=0;i<2;i++)
{
*(((unsigned char)*)pf+i)=*(px+i);
}
// 轉換位元組數組到float資料
float floatVariable="0";
unsigned char i;
void *pf;
pf =&floatVariable;
(unsigned char) * px = charArray;
for(i=0;i<4;i++)
{
*(((unsigned char)*)pf+i)=*(px+i);
}
二、使用結構和聯合
定義結構和聯合如下
typedef union {struct {unsigned char low_byte;
unsigned char mlow_byte;
unsigned char mhigh_byte;
unsigned char high_byte;
}float_byte;
struct {unsigned int low_word;
unsigned int high_word;
}float_word;
float value;
}FLOAT;
typedef union {
struct {
unsigned char low_byte;
unsigned char high_byte;
} d1;
unsigned int value;
} INT;
使用方法:
對於浮點數:
FLOAT floatVariable;在程式中直接使用floatVariable.float_byte.high_byte,floatVariable.float_byte.mhigh_byte,
floatVariable.float_byte.mlow_byte,floatVariable.float_byte.low_byte這四個位元組就可以方便的進行轉換了。
例子:
main()
{
unsigned char c[]={0x80,0xDA,0xCC,0x41};//四個位元組順序顛倒一下賦值
FLOAT x;
x.float_byte.high_byte=0x41;
x.float_byte.mhigh_byte=0xCC;
x.float_byte.mlow_byte=0xDA;
x.float_byte.low_byte=0x80;
printf("%f/n",x.value);//25.607
}
對於整數:
INT intVariable;在程式中直接使用intVariable.value.high_byte,intVariable.value.low_byte就OK了。
三、對整型數可以用數學運算的方法進行轉換
unsigned int intVariable;
unsigned char low_byte = intVariable%256;
unsigned char high_byte = intVariable/256;