1、char*轉換成CString 若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::format進行。例如: char chArray[] = "This is a test"; char * p = "This is a test"; 或 LPSTR p = "This is a test"; 或在已定義Unicode應的用程式中 TCHAR * p = _T("This is a test"); 或 LPTSTR p = _T("This is a test"); CString theString = chArray; theString.format(_T("%s"), chArray); theString = p; 2、CString轉換成char* 若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法: 方法一,使用強制轉換。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString); 需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。 方法三,使用CString::GetBuffer。例如: CString s(_T("This is a test ")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); // 在這裡添加使用p的代碼 if(p != NULL) *p = _T('/0'); s.ReleaseBuffer(); // 使用完後及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數 3、BSTR轉換成char* 方法一,使用ConvertBSTRToString。例如: #include #pragma comment(lib, "comsupp.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 delete[] lpszText2; return 0; } 方法二,使用_bstr_t的賦值運算子多載。例如: _bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b; 4、char*轉換成BSTR 方法一,使用SysAllocString等API函數。例如: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4); BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4); 方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如: //COleVariant strVar("This is a test"); _variant_t strVar("This is a test"); BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如: BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 方法四,使用CComBSTR。例如: BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或 CComBSTR bstr("This is a test"); BSTR bstrText = bstr.m_str; 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如: char* lpszText = "Test"; BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText); 5、CString轉換成BSTR 通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如: CString str("This is a test"); BSTR bstrText = str.AllocSysString(); … SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 6、BSTR轉換成CString 一般可按下列方法進行: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); CStringA str; str.Empty(); str = bstrText; 或 CStringA str(bstrText); 7、ANSI、Unicode和寬字元之間的轉換 方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字元轉換成Unicode字元,使用WideCharToMultiByte將Unicode字元轉換成ANSI字元。 方法二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字串,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在託管C++環境中還可使用S將ANSI字串轉換成String*對象。例如: TCHAR tstr[] = _T("this is a test"); wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; String* str = S”This is a test”; 方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字串轉換宏以及提供相應的類,它具有3所示的統一形式: 其中,第一個C表示“類”,以便於ATL 3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開闢一定大小的緩衝。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字串。例如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字串常量。下面是一些範例程式碼: LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test"); LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test"); wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; char* chstr = CW2A(wszStr); 結語 幾乎所有的程式都要用到字串,而Visual C++由於功能強大、應用廣泛,因而字串之間的轉換更為頻繁。本文幾乎涉及到目前的所有轉換方法。當然對於.NET架構來說,還可使用Convert和Text類進行不同資料類型以及字元編碼之間的相互轉換。
#include using namespace std; #include { CString strCString="ABC"; char strchar[256],*pstr; pstr=(LPSTR)(LPCTSTR)strCString; //CString---->char* strcpy(strchar,(LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString---->char[] _bstr_t strbstr=pstr; //char*---->_bstr_t WCHAR *strWCHAR=strbstr; //b_str_t--->UNICODE strbstr=strWCHAR; pstr=strbstr; //UNICODE---->char* strCString="10"; int istr=atoi((LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString、char[]、char*------>int strCString.Format("%d",istr); //int----->CString sprintf(strchar,"%d",istr); //int----->char[] pstr=new char[256]; //字串申請空間 strcpy(pstr,"ABC"); //字串賦值 delete []pstr; //字串釋放 string strstring="ABC"; pstr=(char*)strstring.c_str(); //string---->char* strCString="2003-10-27 6:24:37"; //CString--->COleDateTime COleVariant vtime(strCString); vtime.ChangeType(VT_DATE); COleDateTime time4=vtime; COleDateTime time1(1977,4,16,2,2,2); //COleDataTime--->CTime SYSTEMTIME systime; VariantTimeToSystemTime(time1, &systime); CTime tm(systime); time_t time2=tm.GetTime(); //CTime--->time_t COleDateTime time3(time2); //time_t--->COleDateTime //判斷字串是否是某種類型 CString sValue("123.1"); COleVariant vValue(sValue); BOOL bStrIsFloat = (SUCCEEDED(VariantChangeType(&vValue, &vValue, 0, VT_R8)) && sValue.Find('.') != -1); if(bStrIsFloat) { AfxMessageBox("浮點"); } }
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