VC常用資料類型使用轉換

來源:互聯網
上載者:User

本文轉載自別人部落格,將介紹一些常用資料類型的使用。

我們先定義一些常見類型變數藉以說明
int i = 100;<br />long l = 2001;<br />float f=300.2;<br />double d=12345.119;<br />char username[]="趙三";<br />char temp[200];<br />char *buf;<br />CString str;<br />_variant_t v1;<br />_bstr_t v2;

 

一、其它資料類型轉換為字串

短整型(int)
itoa(i,temp,10);///將i轉換為字串放入temp中,最後一個數字表示十進位<br />itoa(i,temp,2); ///按二進位方式轉換

長整型(long)
ltoa(l,temp,10);

浮點數(float,double)

用fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:
int decimal, sign;<br />char *buffer;<br />double source = 3.1415926535;<br />buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );

運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0

decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,1為負數

CString變數
str = "2008北京奧運";<br />buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;

BSTR變數
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程式員");<br />char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);<br />SysFreeString(bstrValue);<br />AfxMessageBox(buf);<br />delete(buf);

CComBSTR變數
CComBSTR bstrVar("test");<br />char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);<br />AfxMessageBox(buf);<br />delete(buf);

_bstr_t變數

_bstr_t類型是對BSTR的封裝,因為已經重載了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");<br />const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的內容<br />AfxMessageBox(buf);

通用方法(針對非COM資料類型)

用sprintf完成轉換

char buffer[200];<br />char c = '1';<br />int i = 35;<br />long j = 1000;<br />float f = 1.7320534f;<br />sprintf( buffer, "%c",c);<br />sprintf( buffer, "%d",i);<br />sprintf( buffer, "%d",j);<br />sprintf( buffer, "%f",f);

 二、字串轉換為其它資料類型

strcpy(temp,"123");

短整型(int)
i = atoi(temp);

長整型(long)
l = atol(temp);

浮點(double)
d = atof(temp);

CString變數
CString name = temp;

BSTR變數
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程式員");<br />...///完成對bstrValue的使用<br />SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR變數

CComBSTR類型變數可以直接賦值
CComBSTR bstrVar1("test");<br />CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t變數

_bstr_t類型的變數可以直接賦值
_bstr_t bstrVar1("test");<br />_bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它資料類型轉換到CString

使用CString的成員函數Format來轉換,例如:

整數(int)
str.Format("%d",i);<br />

浮點數(float)
str.Format("%f",i);

字串指標(char *)等已經被CString建構函式支援的資料類型可以直接賦值
str = username;

對於Format所不支援的資料類型,可以通過上面所說的關於其它資料類型轉化到char *的方法先轉到char *,然後賦值給CString變數。

四、BSTR、_bstr_t與CComBSTR

CComBSTR 是ATL對BSTR的封裝,_bstr_t是C++對BSTR的封裝,BSTR是32位指標,但並不直接指向字串的緩衝區。

char *轉換到BSTR可以這樣:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("資料");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib<br />SysFreeString(bstrValue);<br />

反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);<br />delete p;

具體可以參考一,二段落裡的具體說明。

CComBSTR與_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。

特別是_bstr_t,建議大家使用它。

五、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant

VARIANT的結構可以參考標頭檔VC98/Include/OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。

對於VARIANT變數的賦值:首先給vt成員賦值,指明資料類型,再對聯合結構中相同資料類型的變數賦值,舉個例子:
VARIANT va;<br />int a=2001;<br />va.vt=VT_I4;///指明整型資料<br />va.lVal=a; ///賦值

對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設定為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用資料的對應關係:

Byte bVal; // VT_UI1.<br />Short iVal; // VT_I2.<br />long lVal; // VT_I4.<br />float fltVal; // VT_R4.<br />double dblVal; // VT_R8.<br />VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.<br />SCODE scode; // VT_ERROR.<br />CY cyVal; // VT_CY.<br />DATE date; // VT_DATE.<br />BSTR bstrVal; // VT_BSTR.<br />DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.<br />IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.<br />IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.<br />SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.<br />Byte FAR* PBVal; // VT_BYREF|VT_UI1.<br />short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.<br />long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.<br />float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.<br />double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.<br />VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.<br />SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.<br />CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.<br />DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.<br />BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.<br />IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.<br />IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.<br />SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.<br />VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.<br />void FAR* byref; // Generic ByRef.<br />char cVal; // VT_I1.<br />unsigned short uiVal; // VT_UI2.<br />unsigned long ulVal; // VT_UI4.<br />int intVal; // VT_INT.<br />unsigned int uintVal; // VT_UINT.<br />char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.<br />unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.<br />unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.<br />int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.<br />unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.<br />

_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其建構函式會自動處理這些資料類型。

使用時需加上#include <comdef.h>

例如:
long l=222;<br />ing i=100;<br />_variant_t lVal(l);<br />lVal = (long)i;

COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant v3 = "字串", v4 = (long)1999;<br />CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;<br />long i = v4.lVal;

六、其它一些COM資料類型

根據ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);<br />CLSID clsid;<br />CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根據CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);

例如我們已經定義了 CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;<br />ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);<br />...///可以使用pProgID<br />CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放

七、ANSI與Unicode

Unicode稱為寬字元型字串,COM裡使用的都是Unicode字串。

將ANSI轉換到Unicode

(1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

(2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";<br />WCHAR szWideProgID[128];<br />CLSID clsid;<br />long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));<br />szWideProgID[lLen] = '/0';

(3)通過A2W宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;<br />CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
將Unicode轉換到ANSI

(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假設已經有了一個Unicode 串 wszSomeString...<br />char szANSIString [MAX_PATH];<br />WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );

(2)使用W2A宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;<br />pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它

對訊息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位元據(DWORD)分解成兩個16位元據(WORD),例如:
LPARAM lParam;<br />WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位<br />WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位

對於16位的資料(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位元據(BYTE),例如:
WORD wValue;<br />BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位<br />BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位

兩個16位元據(WORD)合成32位元據(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );<br />WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );<br />LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );<br />LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

兩個8位的資料(BYTE)合成16位的資料(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

從R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

從COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色<br />BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色<br />BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色

九、注意事項

假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上標頭檔comutil.h,並在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

 

 

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