像素座標與邏輯座標的轉換

來源:互聯網
上載者:User

像素座標與邏輯座標的轉換需要兩個要素,視窗坐上角的位置與視窗的大小

像素座標(1024*768) X:0——1024 Y:0——768

邏輯座標(0——1)

public Point PixelToLogical(Point pixel)
{
//ViewportOrigin顯示圖片的左上方
Point offset = ViewportOrigin;
       double scale = ViewportWidth /ActualWidth;


Point logical = new Point((pixel.X * scale) + offset.X, (pixel.Y * scale) + offset.Y);
return logical;
}

在此基礎上面,還可以進行邏輯座標與自訂座標的轉換,其核心思想是一致的,就是要知道坐上角的座標與右下角的座標,這樣就可以座標直接的比例進行換算了,這是我想到的比較簡單的解決辦法,但是處理投影座標的時候會有變形,不知道有沒有其他簡單的解決辦法,知道的留言啊

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