D3D中可以變換的座標系

來源:互聯網
上載者:User

d3d中能變換的座標系有模型座標系, 觀察座標系. 還有投影座標系.

 

模型座標系的變換是通過下面方式完成:

SetTransform( D3DTS_WORLD, &matWorld );

這個變換通常用來變換模型在全局座標系中的位置. matWorld矩陣就是指明模型座標系與全局座標系之間的變換關係.

 

觀察座標系的變換是通過下面方式完成:

SetTransform( D3DTS_VIEW, &matView );

 

投影座標系的變換是通過下面方式完成:

SetTransform( D3DTS_PROJECTION, &matProj );

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