PostThreadMessage的正確用法,postthreadmessage
起了一個線程,用WTL建立了一個modelness對話方塊,然後建立了訊息迴圈
unsigned WINAPI MainDlg::ShowTipThread(LPVOID lpParameter){MainDlg* pThis = (MainDlg*) lpParameter;CMessageLoop theLoop;TipDlg theTipDlg;theTipDlg.Create(pThis->m_hWnd);theTipDlg.StartWorking();theLoop.Run();return 0;}
對話方塊可以工作,但是需要與主介面線程進行通訊,
於是很自然的想到用PostThreadMessage
void MainDlg::OnAction(){::PostThreadMessage(m_uThreadTip, WM_MY_MSG, 0, 0);}此時發現theTipDlg根本無法收到這個自訂訊息,但是如果::PostMessage(m_uThreadTip, WM_QUIT,0,0),此時子視窗時可以收到訊息並且銷毀的
查了下MSDN,發現自己望文生義了,錯誤的以為用PostMessage發送到線程的訊息,會派發到這個線程所建立的視窗
1.使用PostMessage向某個線程發送訊息,這個線程必須有訊息佇列,而訊息佇列是系統為線程建立的,調用PeekMessage或GetMessage會強制系統為該線程建立訊息佇列
2.訊息迴圈可以收到該訊息,但是由於PostMessage的訊息未指定視窗控制代碼,會被過濾掉
在::DispatchMessage(&m_msg) 的時候會被丟棄,而WM_QUIT很特殊,會在這之前就被處理了
3.訊息佇列是系統建立的,訊息迴圈是線程建立的,線程可以建立多個視窗,
PostThreadMessage用法
pUIThrd為NULL吧,先判斷一下
,?的正確用法?
逗號 ,
1.句子內部主語與謂語之間如需停頓,用逗號。 例如:我們看得見的星星,絕大多數是恒星。
2.句子內部動詞與賓語之間如需停頓,用逗號。 例如:應該看到,科學需要一個人貢獻出畢生的精力。
3.句子內部狀語後邊如需停頓,用逗號。 例如:對於這個城市,他並不陌生。
4.複句內各分句之間的停頓,除了有時要用分號外,都要用逗號。 例如:據說蘇州園林有一百多處,我到過的不過十多處。
句號 。
1.用於陳述句的末尾。 例如:北京是中華人民共和國的首都。
2.用於語氣舒緩的祈使句末尾。 例如:請您稍等一下。
問號 ?
1.用於疑問句的末尾。 例如:他叫什麼名字?
2.用於反問句的末尾。 例如:難道你不瞭解我嗎?
歎號 !
1.用於感歎句的末尾。 例如:為祖國的繁榮昌盛而奮鬥!
2.用於語氣強烈的祈使句末尾。 例如:停止射擊!
3.用於語氣強烈的反問句末尾。 例如:我哪裡比得上他呀!