一步一步建立三維數字地球

來源:互聯網
上載者:User
 

目錄:

1、數字地球簡介

2、需要的知識和資料3、三維球面座標系4、建立最簡單的地球5、建立地球瀏覽控制器6、基於QuadTree的地形影像建立簡介7、地形影像的建立和銷毀8、最佳化地形影像調度9、基於球面和平面的建立調度方式10、最佳化地形影像的效果11、疊加柵格向量12、增加真實度,添加大氣和天氣效果13、增加模型的調度和建立14、模型的資料群組織15、網路下載線程池16、虛擬檔案系統17、真實向量渲染20、水面效果18、海量的森林和樹木實現19、路面模型的建立 21、介面封裝(c#,.ActiveX)22、瀏覽器外掛程式封裝(IE,firefox,chrome,Saferi)23、本地用戶端樣本  地形影像切圖工具開發1、地形切圖工具2、影像切圖工具3、柵格向量切圖工具  情境整合工具開發  UI介面和架構開發  功能模組1、地形影像編輯模組2、模型編輯模組3、樹木編輯模組4、水面編輯模組5、地面模型編輯模組6、粒子效果編輯模組7、情境動畫編輯模組8、地下管線建立模組8、Max,Sketchup,Maya的資料匯出和資料轉換工具開發  服務模組1、基於Lucense的簡單屬性查詢系統2、基於ArcServer的緩衝分析,空間查詢分析,最短路徑等服務 (也可以使用NIP的已有服務)3、基於ArcSDE,Oracle Spatial,postSQL等空間資料庫的真實量的發布服務  基於Global的應用1、城市規劃應用2、景區展示3、電力規劃展示4、石油5、海洋6、軍事7、交通展示規劃8、公眾互連網  系統特點:1、核心基於c/c++設計,支援DirectX和OpenGL驅動,跨平台、跨瀏覽器支援,能夠很好的支援Linux,Windows,Mac等作業系統平台     並且也能很好的支援各平台下的32位和64位的作業系統版本。    支援目前所有通用的瀏覽器,支援IE,firefox、chrome、Safari的主流作業系統平台未來將支援移動平台:iPhone,Andorid等移動開發平台2、海量情境支援,支援的全球層級的影像地形庫的調度和流暢顯示瀏覽。3、支援超大規模的模型顯示。優秀的模型顯示效果,支援多層紋理DiffuseMap/SpecularMap/NormalMap/EmessiveMaph/EnvirementMap融合效果。4、較精確的日照分析,並且支援多種陰影製作效果,包括目前最新的陰影技術PSSM3。5、支援骨骼動畫、頂點動畫、節點動畫等多種動畫技術,可以有效提高情境的真實度6、支援動畫紋理,包括多圖片集Imagesets的動畫,也包括視頻動畫7、支援多種水面效果,市內河流逼真類比(反射、折射水面流動),湖泊的水面類比和水岸線的效果,以及基於地球層級的海洋效果類比8、支援大規模的逼真森林效果展示,可以設定風向、風力大小,類比樹木和草地的隨風擺動的效果8、支援多種類型的資料展示,支援各種表徵圖註記、文字註記、各種向量線(虛線、實線、貼地線)的展示、各種向量面的展示;    支援海量的向量資料發布和瀏覽,支援疊加圖片。並提供使用者註記的方便的編輯功能。9、支援豐富的資料類型,kml(kmz),3ds,collada,vrml,obj,.x,.shp,.dxf,.tab,.mif,.jpg,.png,.dds,.gif,.avi,.ogg,.mp4等多種模型,向量、圖片、音視頻資料。

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