C++static關鍵字總結

來源:互聯網
上載者:User

標籤:屬性   情況   bsp   隱藏   服務   protect   類類型   成員   資訊   

註:本文轉自vckbase,韓耀旭

轉自原帖地址:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/06/08/2542315.html

物件導向的static關鍵字(類中的static關鍵字)
1.1待用資料成員
在類內資料成員的聲明前加上關鍵字static,該資料成員就是類內的待用資料成員。先舉一個待用資料成員的例子。 
//Example 5
#include <iostream.h>
class Myclass
{
public:
   Myclass(int a,int b,int c);
   void GetSum();
private:
   int a,b,c;
   static int Sum;//聲明待用資料成員
};
int Myclass::Sum=0;//定義並初始化待用資料成員

Myclass::Myclass(int a,int b,int c)
{
   this->a=a;
   this->b=b;
   this->c=c;
   Sum+=a+b+c;
}

void Myclass::GetSum()
{
   cout<<"Sum="<<Sum<<endl;
}

void main()
{
   Myclass M(1,2,3);
   M.GetSum();
   Myclass N(4,5,6);
   N.GetSum();
   M.GetSum();

}
可以看出,待用資料成員有以下特點: 
? 對於非待用資料成員,每個類對象都有自己的拷貝。而待用資料成員被當作是類的成員。無論這個類的對象被定義了多少個,待用資料成員在程式中也只有一份拷貝,由該類型的所有對象共用訪問。也就是說,待用資料成員是該類的所有對象所共有的。對該類的多個對象來說,待用資料成員只分配一次記憶體,供所有對象共用。所以,待用資料成員的值對每個對象都是一樣的,它的值可以更新; 
? 待用資料成員儲存在全域資料區。待用資料成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。在Example 5中,語句int Myclass::Sum=0;是定義待用資料成員; 
? 待用資料成員和普通資料成員一樣遵從public,protected,private訪問規則; 
? 因為待用資料成員在全域資料區分配記憶體,屬於本類的所有對象共用,所以,它不屬於特定的類對象,在沒有產生類對象時其範圍就可見,即在沒有產生類的執行個體時,我們就可以操作它; 
? 待用資料成員初始化與一般資料成員初始化不同。待用資料成員初始化的格式為:
<資料類型><類名>::<待用資料成員名>=<值> 
? 類的待用資料成員有兩種訪問形式:
<類對象名>.<待用資料成員名> 或 <類類型名>::<待用資料成員名>
如果待用資料成員的存取權限允許的話(即public的成員),可在程式中,按上述格式來引用待用資料成員 ; 
? 待用資料成員主要用在各個對象都有相同的某項屬性的時候。比如對於一個存款類,每個執行個體的利息都是相同的。所以,應該把利息設為存款類的待用資料成員。這有兩個好處,第一,不管定義多少個存款類對象,利息資料成員都共用分配在全域資料區的記憶體,所以節省儲存空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次,則所有存款類對象的利息全改變過來了; 
? 同全域變數相比,使用待用資料成員有兩個優勢: 
1. 待用資料成員沒有進入程式的全域名字空間,因此不存在與程式中其它全域名字衝突的可能性; 
2. 可以實現資訊隱藏。待用資料成員可以是private成員,而全域變數不能;

1.2靜態成員函數 
  與待用資料成員一樣,我們也可以建立一個靜態成員函數,它為類的全部服務而不是為某一個類的具體物件服務。靜態成員函數與待用資料成員一樣,都是類的內部實現,屬於類定義的一部分。普通的成員函數一般都隱含了一個this指標,this指標指向類的對象本身,因為普通成員函數總是具體的屬於某個類的具體對象的。通常情況下,this是預設的。如函數fn()實際上是this->fn()。但是與普通函數相比,靜態成員函數由於不是與任何的對象相聯絡,因此它不具有this指標。從這個意義上講,它無法訪問屬於類對象的非待用資料成員,也無法訪問非靜態成員函數,它只能調用其餘的靜態成員函數。下面舉個靜態成員函數的例子。 
//Example 6
#include <iostream.h>
class Myclass
{
public:
   Myclass(int a,int b,int c);
   static void GetSum();/聲明靜態成員函數
private:
   int a,b,c;
   static int Sum;//聲明待用資料成員
};
int Myclass::Sum=0;//定義並初始化待用資料成員

Myclass::Myclass(int a,int b,int c)
{
   this->a=a;
   this->b=b;
   this->c=c;
   Sum+=a+b+c; //非靜態成員函數可以訪問待用資料成員
}

void Myclass::GetSum() //靜態成員函數的實現
{
  // cout<<a<<endl; //錯誤碼,a是非待用資料成員
   cout<<"Sum="<<Sum<<endl;
}

void main()
{
   Myclass M(1,2,3);
   M.GetSum();
   Myclass N(4,5,6);
   N.GetSum();
   Myclass::GetSum();
}
關於靜態成員函數,可以總結為以下幾點: 
? 出現在類體外的函數定義不能指定關鍵字static; 
? 靜態成員之間可以相互訪問,包括靜態成員函數訪問待用資料成員和訪問靜態成員函數; 
? 非靜態成員函數可以任意地訪問靜態成員函數和待用資料成員; 
? 靜態成員函數不能訪問非靜態成員函數和非待用資料成員; 
? 由於沒有this指標的額外開銷,因此靜態成員函數與類的全域函數相比速度上會有少許的增長; 
? 調用靜態成員函數,可以用成員訪問操作符(.)和(->)為一個類的對象或指向類對象的指標調用靜態成員函數,也可以直接使用如下格式:
<類名>::<靜態成員函數名>(<參數表>)
調用類的靜態成員函數。

                                                                   本文轉自vckbase,韓耀旭

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