Android中自訂View、ViewGroup理論基礎詳解

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Android自身提供了許多widgets,但是有時候這些widgets並不能滿足我們的需求,這時我們就需要自訂View,本文會詳細說明自訂View的各種理論基礎,只有理解了這些知識,我們才能更好地實現各種功能的控制項。

我覺得自訂View中最重要的部分就是繪圖和互動,自訂的繪圖使得你的View與眾不同,互動使使用者可以與你的View進行互動,而繪圖的前提是View的量算與布局,互動的基礎是觸摸事件,所以量算、布局、繪圖、觸摸事件這些是自訂View的核心。

除此之外,一個設計友好的自訂View還應該可以像Android中內建的widget一樣在XML中定義屬性,本文也會對此進行介紹。

  • 量算、布局及繪圖機制概述
    Android中View的量算、布局及繪圖機制

  • 量算
    源碼解析Android中View的measure量算過程

  • 布局
    源碼解析Android中View的layout版面配置階段

  • 繪圖
    Android中Canvas繪圖基礎詳解(附源碼下載)
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    Android中Canvas繪圖之Shader使用圖文詳解
    Android中Canvas繪圖之MaskFilter圖文詳解(附源碼下載)
    Android中GPU硬體加速控制及其在2D圖形繪製上的局限
    圖文詳解Andorid中用Shape定義GradientDrawable

  • 觸摸事件
    Android中的MotionEvent
    Android中TouchEvent觸摸事件機制

  • 定義XML屬性
    Android中View自訂XML屬性詳解以及R.attr與R.styleable的區別

希望本文對大家有所協助,後面會多寫一些自訂View執行個體的文章。

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