機房收費系統收工

來源:互聯網
上載者:User

       感覺機房收費系統花了好長時間,中間因為這樣那樣的事情,總是被耽誤,以致到現在才完成機房收費的代碼。

       在這裡,我主要說說自己做機房收費中的一些感受,至於技術方面的總結,後續陸續再寫出。

      下面說一下我的一些感觸吧。

       代碼的形式方面,這次是學習完設計模式、UML、三層架構之後的一次練習,主要也是為了對三層架構的練習。所以在個人版開發的時候我採用了分層寫的方式,當然遇到一些問題,我的目的也正是從自己開發來看合作開發中可能存在的問題。所以這次機房收費還是對以後的合作開發還是很有用的。

       可能是自己以前學習不太紮實的原因,在開始寫之後總是犯一些非常低級的錯誤,一些在其他同學看來不應該的錯誤,所以,整個過程中一直在提醒自己,一定要穩,一定要紮實。

        以前對類的理解很抽象,很模糊,這次基本都是以類的形式出現的,通過自己寫類,才真正理解了他的內含,他的機制。

        UML圖方面,開始是按照功能畫的圖,寫的時候是按照層寫的代碼,這樣可以避免遺漏。但是寫代碼的時候發現好多方法不管是參數還是傳回值,和自己想要的總有點出入,於是就開始無休的改動,而這在合作開發是不允許的。所以,UML圖的設計還是很重要的,不能想當然,在畫圖的時候應該在腦中出來代碼,這樣才能出一份滿意的UML圖。

        設計模式方面,由於開始對三層理解的不是很透徹,所以沒有加設計模式,計劃在合作開始的時候加上設計模式。

雖然這次的機房收費戰線有點長,收穫還是不小的,與VB6.0編寫的機房收費相比較,這次更像是物件導向的編程思想。可能是因為沒有使用設計模式,我在寫的過程中總是在想我這樣的寫法比使用VB6.0強在哪裡。是不是真的能夠易於維護,易於擴充?相信在合作開發完成後就會有答案。

        期待接下來的小組合作開發! 

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