用c語言實現了二叉樹的資料定義,二叉樹的構建、銷毀,以及先序、中序、後序的遞迴演算法,非遞迴演算法正在研究中。
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// 二叉樹的二叉鏈表格儲存體結構C語言實現。
// 實現了利用先序序列建立一棵二叉樹,先序、中序、後序遍曆演算法的遞迴
// 和非遞迴演算法。
// 版本: v1.0
// 環境:Visual C++ 6.0
// 作者: sunnyrain
// 日期: 2007-8-24
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//BiTree.h
struct BiTNode //採用二叉鏈表格儲存體結構
{
char data;
struct BiTNode* lchild;
struct BiTNode* rchild;
}BiTNode;
struct BiTNode* CreateBiTree();
int DestroyBiTree(struct BiTNode* T);
int visit(char elem);
//遞迴遍曆演算法
int PreOrderTraverse_R(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem));
int InOrderTraverse_R(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem));
int PostOrderTraverse_R(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem));
//非遞迴遍曆演算法
void PreOrderTraverse(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem));
void InOrderTraverse(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem));
void PostOrderTraverse(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem));
//stack.h 堆棧資料結構,用於非遞迴演算法中的附加空間
#define STACK_SIZE 256
struct stack
{
struct BiTNode* elem[STACK_SIZE];
int top; //top總是指向棧頂元素的上一個元素
int bottom; //恒0
};
void initStack(struct stack* s);
struct BiTNode* getTop(struct stack* s);
struct BiTNode* pop(struct stack* s);
void push(struct stack* s,struct BiTNode* p);
int isEmpty(struct stack* s);
//stack.c 堆棧的實現
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include "stack.h"
//初始化堆棧為0,棧指標為0
void initStack(struct stack* s)
{
memset(s->elem,0,STACK_SIZE);
s->top = s->bottom = 0;
}
//擷取棧頂元素,棧頂指標不變
struct BiTNode* getTop(struct stack* s)
{
return s->elem[s->top-1];
}
//彈出&返回棧頂元素
struct BiTNode* pop(struct stack* s)
{
if(s->top == s->bottom) //若棧空
{
printf("Stack is empty!/n");
return 0;
}
--s->top;
return s->elem[s->top];
}
//將pB指標壓入棧中
void push(struct stack* s,struct BiTNode* pB)
{
if(s->top<STACK_SIZE) //棧未滿
{
s->elem[s->top] = pB;
++s->top;
}
else
printf("Stack is full!/n");
}
//判斷棧是否為空白,空返回非0
int isEmpty(struct stack* s)
{
return s->top == s->bottom;
}
//BiTree.c 二叉樹建立、銷毀、遞迴演算法實現
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include "BiTree.h"
#include "stack.h"
struct BiTNode* CreateBiTree() //採用先序遞迴方法建立一棵二叉樹
{
struct BiTNode* T;
char ch,tmp;
printf("please input the value of the node:/n");
scanf("%c",&ch);
tmp = getchar(); //忽略斷行符號符
if(ch == '&') //輸入&符號表示此節點為空白
{
printf("Null BiTreeNode Created!/n");
T = NULL;
return NULL;
}
T = (struct BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode)); //為當前節點分配記憶體
if(!T)
{
printf("Allocate memory failed!/n");
return NULL;
}
T->data = ch; //為當前節點賦值
T->lchild = CreateBiTree(); //遞迴建立左子樹
T->rchild = CreateBiTree(); //遞迴建立右子樹
return T;
}
//銷毀二叉樹,銷毀成功返回0,錯誤返回1
int DestroyBiTree(struct BiTNode* T)
{
if(T)
{
struct BiTNode* lchild = T->lchild;
struct BiTNode* rchild = T->rchild;
free(T);
if(0 == DestroyBiTree(lchild))
{
if(0 == DestroyBiTree(rchild))
return 0;
else
return 1;
}
}
return 0;
}
//訪問節點元素
int visit(char elem)
{
if(elem == '&')
return 1;
printf("%c ",elem);
return 0;
}
//先序遍曆遞迴演算法,傳回值為0表示遍曆成功,1為失敗
int PreOrderTraverse_R(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem))
{
if(T)
{
if(0 != visit(T->data)) //訪問根節點
return 1;
if(T->lchild)
{
if(0 != InOrderTraverse_R(T->lchild,visit)) //遞迴遍曆左子樹
return 1;
}
if(T->rchild)
{
if(0 != InOrderTraverse_R(T->rchild,visit)) //遞迴遍曆右子樹
return 1;
}
}
return 0;
}
//中序遍曆遞迴演算法,傳回值為0表示遍曆成功,1為失敗
int InOrderTraverse_R(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem))
{
if(T)
{
if(T->lchild)
{
if(0 != InOrderTraverse_R(T->lchild,visit)) //遞迴遍曆左子樹
return 1;
}
if(0 != visit(T->data)) //訪問根節點
return 1;
if(T->rchild)
{
if(0 != InOrderTraverse_R(T->rchild,visit)) //遞迴遍曆右子樹
return 1;
}
}
return 0;
}
//後序遍曆遞迴演算法,返回0表示遍曆成功,1為失敗
int PostOrderTraverse_R(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem))
{
if(T)
{
if(T->lchild)
{
if(0 != PostOrderTraverse_R(T->lchild,visit)) //遞迴遍曆左子樹
return 1;
}
if(T->rchild)
{
if(0 != PostOrderTraverse_R(T->rchild,visit)) //遞迴遍曆右子樹
return 1;
}
if(0 != visit(T->data)) //訪問根節點
return 1;
}
return 0;
}
//先序遍曆非遞迴演算法
void PreOrderTraverse(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem))
{
struct stack ss;
struct BiTNode* p = T;
initStack(&ss);
while(p||!isEmpty(&ss))
{
if(p)
{
visit(p->data);
push(&ss,p);
p=p->lchild;
}
else
{
p = getTop(&ss);
pop(&ss);
p = p->rchild;
}
}
}
//中序遍曆非遞迴演算法
void InOrderTraverse(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem))
{
struct stack ss;
struct BiTNode* p;
initStack(&ss);
push(&ss,T);
while(!isEmpty(&ss))
{
while(p = getTop(&ss))
push(&ss,p->lchild); //向左走到盡頭
p = pop(&ss); //null 指標退棧
if(!isEmpty(&ss))
{
p = pop(&ss);
visit(p->data); //訪問節點
push(&ss,p->rchild); //向右一步
}
}
}
//後序遍曆非遞迴演算法
void PostOrderTraverse(struct BiTNode* T, int (*visit)(char elem))
{
struct stack ss;
struct BiTNode* p = T;
struct BiTNode* q;
initStack(&ss); //初始化空棧
while(p || !isEmpty(&ss))
{
if(p)
{
push(&ss,p);
p = p->lchild;
}
else
{
p =getTop(&ss);
if(p)
{
push(&ss,NULL);
p = p->rchild;
}
else
{
pop(&ss);
q = pop(&ss);
visit(q->data);
}
}
}
}
//main.c 測試主程式
#include<stdio.h>
#include "BiTree.h"
int main()
{
struct BiTNode* bt = 0;
bt = CreateBiTree(bt);
printf("先序遍曆序列:/n");
PreOrderTraverse_R(bt,visit);
printf("/n中序遍曆序列:/n");
InOrderTraverse_R(bt,visit);
printf("/n後序遍曆序列:/n");
PostOrderTraverse_R(bt,visit);
printf("/n非遞迴先序遍曆序列:/n");
PreOrderTraverse(bt,visit);
printf("/n非遞迴中序遍曆序列:/n");
InOrderTraverse(bt,visit);
printf("/n非遞迴後序遍曆序列:/n");
PostOrderTraverse(bt,visit);
DestroyBiTree(bt);
return 0;
}
根據書上的演算法寫的,書上演算法以數組0下標元素做哨兵,考慮到輸入數組的時候不可能留個哨兵位置,就改寫了一點,可以從0下標開始進行插入排序。
/*================================================================================
功能:對可以使用<進行比較的元素數組進行直接插入排序
作者:sunnyrain
日期:2008-09-10
編譯環境:VC++6.0
=================================================================================*/
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
void InsertSort(T* p,size_t length)
{
T senti; //替代哨兵p[0]
int i,j;
for(i=1;i<length;++i)
{
if(p[i]<p[i-1])
{
senti = p[i];
for(j=i-1;senti<p[j] && j>=0;--j) //與有哨兵的相比這裡多了j>=0,否則會越界錯誤
{
p[j+1] = p[j];
}
p[j+1] = senti;
}
}
}
int main()
{
int a[10] ; //= {4,12,35,62,11,2,4,99,65,1};
cout<<"Input ten integers :"<<endl;
for(int i=0;i<10;i++)
{
cin>>a[i];
}
cout<<endl;
InsertSort(a,10);
cout<<"After sort:"<<endl;
for(int j=0;j<10;j++)
{
cout<<a[j]<<" ";
}
return 0;
}
其實和直接插入排序沒有太大區別,只是尋找過程使用了折半尋找,總時間複雜度還是O(n^2),藉此複習一下折半尋找而已。
/*================================================================================
功能:對可以使用<進行比較的元素數組進行折半插入排序
作者:sunnyrain
日期:2008-09-10
編譯環境:VC++6.0
=================================================================================*/
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
void BInsertSort(T* p,size_t length)
{
T senti; //替代哨兵p[0]
int i,j,low,high,mid;
for(i=1;i<length;++i)
{
low = 0;
high = i-1;
mid = (low + high)/2;
while(low <= high) //折半尋找過程
{
if(p[i] > p[mid])
{
low = mid + 1;
mid = (low + high)/2;
}
else
{
high = mid - 1;
mid = (low + high)/2;
}
}
senti = p[i];
for(j=i-1; j>=mid;--j) //移動元素&插入
{
p[j+1] = p[j];
}
p[high+1] = senti; //這裡要用high代替j,否則當插入元素比前面所有元素都大時會出錯
}
}
int main()
{
int a[10] = {4,12,35,62,11,2,4,99,65,1};
/* cout<<"Input ten integers :"<<endl;
for(int i=0;i<10;i++)
{
cin>>a[i];
}*/
cout<<endl;
BInsertSort(a,10);
cout<<"After sort:"<<endl;
for(int j=0;j<10;j++)
{
cout<<a[j]<<" ";
}
return 0;
}
書上的表插入排序沒有給演算法,雖然看起來很簡單,由於是個環形鏈表,還是折騰了半天才找到正確插入位置。後面的重排是書上演算法,抄過來還是很容易的
/*================================================================================
功能:表插入排序c++實現
作者:sunnyrain
日期:2008-09-11
編譯環境:VC++6.0
=================================================================================*/
#include<iostream>
using namespace std;
const int SIZE = 100;
template<class T>
struct SLNode{
T elem;
int next;
};
template<class T>
struct List{
SLNode<T> r[SIZE];
int length;
};
template<class T>
void tableSort(List<T>& list) //表插入排序
{
list.r[0].next = 1;
list.r[1].next = 0;
for(int i=2;i<list.length;i++)
{
int j = list.r[0].next;
int pre = 0; //記錄當前結點的前一位置
while(list.r[i].elem >= list.r[j].elem && j>0) //找插入位置
{
pre = j;
j = list.r[j].next; //鏈表向前走一步
}
list.r[i].next = j; //插入的結點next域指向j結點
list.r[pre].next = i; //插入結點的前一個結點的next域指向插入結點
}
}
template<class T>
void Arrange(List<T>& list) //重排
{
int pre = list.r[0].next;
for(int i=1;i<list.length;i++)
{
while(pre<i)
pre = list.r[pre].next;
int q = list.r[pre].next;
if(pre != i)
{
SLNode<T> temp = list.r[pre];
list.r[pre] = list.r[i];
list.r[i] = temp;
list.r[i].next = pre;
}
pre = q;
}
}
int main()
{
List<int> list;
int length = 8;
// cout<<"請輸入表長度:"<<endl;
// cin>>length;
list.length = length + 1;
// cout<<"請輸入 "<<length<<" 個數字:"<<endl;
/* for(int i=1;i<list.length;i++)
{
cin>>list.r[i].elem;
}*/
list.r[1].elem = 49;
list.r[2].elem = 38;
list.r[3].elem = 65;
list.r[4].elem = 97;
list.r[5].elem = 76;
list.r[6].elem = 13;
list.r[7].elem = 27;
list.r[8].elem = 49;
for(int i=1;i<list.length;i++)
{
list.r[i].next = -1;
}
tableSort(list); //進行表插入排序
cout<<"排序結果(指標域順序):"<<endl;
for(i=0;i<length+1;i++)
cout<<list.r[i].next<<"/t";
cout<<endl;
cout<<"重排結果:"<<endl;
Arrange(list); //重排靜態鏈表
for(i=1;i<list.length;i++)
{
cout<<list.r[i].elem<<"/t";
}
cout<<endl;
for(i=1;i<list.length;i++)
{
cout<<list.r[i].next<<"/t";
}
cout<<endl;
return 0;
}
/*================================================================================
功能:shell排序c++實現
作者:演算法都抄書上的,我就不算作者啦,作者嚴蔚敏吧,嘿嘿
日期:2008-09-11
編譯環境:VC++6.0
=================================================================================*/
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
void ShellInsert(T* p,size_t length,int dk) //一趟shell排序
{
T temp;
for(int i=dk;i<length;++i)
{
if(p[i]<p[i-dk])
{
temp = p[i];
for(int j=i-dk;j>=0 && temp<p[j];j-=dk) //一趟插入過程
p[j+dk] = p[j];
p[j+dk] = temp;
}
}
}
template<class T>
void ShellSort(T* p,size_t length, int dlta[],int t)
{
for(int k=0;k<t;++k)
{
ShellInsert(p,length,dlta[k]);
for(int j=0;j<length;j++) //列印每一趟排序後的結果
{
cout<<p[j]<<"/t";
}
cout<<endl;
}
}
int main()
{
int a[10] = {49,38,65,97,76,13,27,49,55,4};
int dlta[] = {9,5,3,1}; // dlta[k] = 2^(t-k)+1,t=3
/* cout<<"Input ten integers :"<<endl;
for(int i=0;i<10;i++)
{
cin>>a[i];
}
cout<<endl;*/
ShellSort(a,10,dlta,4);
cout<<"After sort:"<<endl;
for(int j=0;j<10;j++)
{
cout<<a[j]<<" ";
}
return 0;
}