插入排序(Insertion Sort)的基本思想是:每次將一個待排序的記錄,按其關鍵字大小插入到前面已經排好序的子檔案中的適當位置,直到全部記錄插入完成為止。
本節介紹兩種插入排序方法:直接插入排序和希爾排序。
1.直接插入排序的基本思想
直接插入排序(Straight Insertion Sorting)的基本思想是:把n個待排序的元素看成為一個有序表和一個無序表,開始時有序表中只包含一個元素,無序表中包含有n-1個元素,排序過程中每次從無序表中取出第一個元素,將它插入到有序表中的適當位置,使之成為新的有序表,重複n-1次可完成排序過程。
把a[i]插入到a[0],a[1],...,a[i-1]之中的具體實施過程為:先把a[i]賦值給變數t,然後將t依次與a[i-1],a[i-2],...進行比較,將比t大的元素右移一個位置,直到發現某個j(0<=j<=i-1),使得a[j]<=t或j為(-1),把t賦值給a[j+1].
2、第i-1趟直接插入排序:
通常將一個記錄R[i](i=2,3,…,n-1)插入到當前的有序區,使得插入後仍保證該區間裡的記錄是按關鍵字有序的操作稱第i-1趟直接插入排序。
排序過程的某一中間時刻,R被劃分成兩個子區間R[1..i-1](已排好序的有序區)和R[i..n](當前未排序的部分,可稱無序區)。
直接插入排序的基本操作是將當前無序區的第1個記錄R[i]插人到有序區R[1..i-1]中適當的位置上,使R[1..i]變為新的有序區。因為這種方法每次使有序區增加1個記錄,通常稱增量法。
插入排序與打撲克時整理手上的牌非常類似。摸來的第1張牌無須整理,此後每次從桌上的牌(無序區)中摸最上面的1張並插入左手的牌(有序區)中正確的位置上。為了找到這個正確的位置,須自左向右(或自右向左)將摸來的牌與左手中已有的牌逐一比較。
一趟直接插入排序方法
1.簡單方法
首先在當前有序區R[1..i-1]中尋找R[i]的正確插入位置k(1≤k≤i-1);然後將R[k..i-1]中的記錄均後移一個位置,騰出k位置上的空間插入R[i]。
注意:
若R[i]的關鍵字大於等於R[1..i-1]中所有記錄的關鍵字,則R[i]就是插入原位置。
2.改進的方法
一種尋找比較操作和記錄移動操作交替地進行的方法。
具體做法:
將待插入記錄R[i]的關鍵字從右向左依次與有序區中記錄R[j](j=i-1,i-2,…,1)的關鍵字進行比較:
① 若R[j]的關鍵字大於R[i]的關鍵字,則將R[j]後移一個位置;
②若R[j]的關鍵字小於或等於R[i]的關鍵字,則尋找過程結束,j+1即為R[i]的插入位置。
關鍵字比R[i]的關鍵字大的記錄均已後移,所以j+1的位置已經騰空,只要將R[i]直接插入此位置即可完成一趟直接插入排序。
直接插入排序演算法
1.演算法描述
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ExInsertionSorter
{
public class InsertionSorter
{
public void Sort(int[] arr)
{
for (int i = 1; i < arr.Length; i++)
{
int t = arr[i];
int j = i;
while ((j > 0) && (arr[j - 1] > t))
{
arr[j] = arr[j - 1];//交換順序
--j;
}
arr[j] = t;
}
}
static void Main(string[] args)
{
int[] array = new int[] { 1, 5, 3, 6, 10, 55, 9, 2, 87, 12, 34, 75, 33, 47 };
InsertionSorter i = new InsertionSorter();
i.Sort(array);
foreach (int m in array)
Console.WriteLine("{0}", m);
}
}
}
4、直接插入排序的效率分析
(1)時間複雜度
從時間分析,首先外層迴圈要進行n-1次插入,每次插入最少比較一次(正序),移動兩次;最多比較i次,移動i+2次(逆序)(i=1,2,…,n-1)。若分別用Cmin ,Cmax 和Cave表示元素的總比較次數的最小值、最大值和平均值,用Mmin ,Mmax 和Mave表示元素的總移動次數的最小值、最大值和平均值,則上述直接插入演算法對應的這些量為:
Cmin=n-1 Mmin=2(n-1)
Cmax=1+2+…+n-1=(n2-n)/2 Mmax=3+4+…+n+1=(n2+3n-4)/2
Cave=(n2+n-2)/4 Mmax=(n2+7n-8)/4
因此,直接插入排序的時間複雜度為O(n2)。
由上面對時間複雜度的分析可知,當待排序元素已從小到大排好序(正序)或接近排好序時,所用的比較次數和移動次數較少;當待排序元素已從大到小排好序(逆序)或接近排好序時,所用的比較次數和移動次數較多,所以插入排序更適合於未經處理資料基本有序(正序)的情況.
插入法雖然在最壞情況下複雜性為O(n2),但是對於小規模輸入來說,插入排序法是一個快速的排序法。許多複雜的排序法,在規模較小的情況下,都使用插入排序法來進行排序,比如快速排序。
(2)空間複雜度
首先從空間來看,它只需要一個元素的輔助空間,用於元素的位置交換O(1)
(3)穩定性:
插入排序是穩定的,因為具有同一值的元素必然插在具有同一值得前一個元素的後面,即相對次序不變.
(4)結構的複雜性及適用情況
插入排序是一種簡單的排序方法,他不僅適用於順序儲存結構(數組),而且適用於連結儲存結構,不過在連結儲存結構上進行直接插入排序時,不用移動元素的位置,而是修改相應的指標。
2.哨兵的作用
演算法中引進的附加記錄R[0]稱監視哨或哨兵(Sentinel)。
哨兵有兩個作用:
① 進人尋找(插入位置)迴圈之前,它儲存了R[i]的副本,使不致於因記錄後移而丟失R[i]的內容;
② 它的主要作用是:在尋找迴圈中"監視"下標變數j是否越界。一旦越界(即j=0),因為R[0].key和自己比較,迴圈判定條件不成立使得尋找迴圈結束,從而避免了在該迴圈內的每一次均要檢測j是否越界(即省略了迴圈判定條件"j>=1")。
注意:
① 實際上,一切為簡化邊界條件而引入的附加結點(元素)均可稱為哨兵。
【例】單鏈表中的頭結點實際上是一個哨兵
② 引入哨兵後使得測試尋找迴圈條件的時間大約減少了一半,所以對於記錄數較大的檔案節約的時間就相當可觀。對於類似於排序這樣使用頻率非常高的演算法,要儘可能地減少其已耗用時間。所以不能把上述演算法中的哨兵視為雕蟲小技,而應該深刻理解並掌握這種技巧。
給定輸入執行個體的排序過程
設待排序的檔案有8個記錄,其關鍵字分別為:49,38,65,97,76,13,27,49。為了區別兩個相同的關鍵字49,後一個49的下方加了一底線以示區別。其排序過程見【動畫類比示範】
演算法分析
1.演算法的時間效能分析
對於具有n個記錄的檔案,要進行n-1趟排序。
各種狀態下的時間複雜度:
┌─────────┬─────┬──────┬──────┐
│ 初始檔案狀態 │ 正序 │ 反序 │無序(平均) │
├─────────┼─────┼──────┼──────┤
│ 第i趟的關鍵 │ 1 │ i+1 │ (i-2)/2 │
│ 字比較次數 │ │ │ │
├─────────┼─────┼──────┼──────┤
│總關鍵字比較次數 │ n-1 │(n+2)(n-1)/2│ ≈n2/4 │
├─────────┼─────┼──────┼──────┤
│第i趟記錄移動次數 │ 0 │ i+2 │ (i-2)/2 │
├─────────┼─────┼──────┼──────┤
│總的記錄移動次數 │ 0 │(n-1)(n+4)/2│ ≈n2/4 │
├─────────┼─────┼──────┼──────┤
│時間複雜度 │ 0(n) │ O(n2) │ O(n2) │
└─────────┴─────┴──────┴──────┘
注意:
初始檔案按關鍵字遞增有序,簡稱"正序"。
初始檔案按關鍵字遞減有序,簡稱"反序"。
2.演算法的空間複雜度分析
演算法所需的輔助空間是一個監視哨,輔助空間複雜度S(n)=O(1)。是一個就地排序。
3.直接插入排序的穩定性
直接插入排序是穩定的排序方法。