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體會[2006-10-25]:
1>. 在寫程式時注意"無符號類型"的使用, 各種類型邊界值的情況.
如:
a> 當某個資料不可能為負數時我們一定要考慮用以下類型:
unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsignedlong int,
b> 當有些資料你不知道是正負時一定不要用"a>"中的類型,不然他永遠也不可能為負.
c> 資料的邊界值要多注意, 如:
uint32_t a,b, c;
uint64_t m;
m = a * b + c;
在該運算中可能出現錯誤, "a*b"的類型可能超過uint32_t的最大值,這時一定不要忘了類型轉換.
m = ((uint64_t)a) * b + c;
2>. 在適當的時候要會自我定義資料類型.
我們都知道linuxC開發中的常見擴充資料類型的定義有:uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t, size_t,ssize_t, off_t .... 他之所以要自己定義出資料類型是有道理的, 如: typdef unsigned intuint32_t; 表示uint32_t為32位無符號類型資料, 其實size_t也是32位無符號資料類型,為什麼不直接寫"unsigned
int"呢?
為了程式的可擴充性, 假如將來我們需要的資料大小變成了64bit時,我們只需要將typedef long longsize_t就可以了, 不然我們可要修改好多好多的地方了.這種設計我們同樣可以應用到自己的開發中來,當自己設計一個int類型儲存某種資料時,但你又沒把握將來是不是要用longint時你可以引用一個自己定義的資料類型的啊!
stdint.h
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typedef unsigned int uint32_t;
uint32_t.c
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#include <stdio.h>#if 0 #include<stdint.h> // uint32_t#endif typedef unsigned int uint32_t;typedef unsigned long long uint64_t; int main(){ uint32_t a; a = 12; printf("a = %x\n", a); printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a)); uint64_t b; b = 12; printf("b = %x\n", b); printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b));} a = csizeof(a) = 4b = csizeof(b) = 8
int main(){unsigned __int64 a ;printf("請輸入a:");scanf("%I64u",&a);printf("a = %I64u\n",a);a = (unsigned __int64)1 << 60;printf("a = %I64u\n",a);a = 1 << 60;//由於沒有轉換類型,1移位造成越界變成了0printf("a = %I64u\n",a); return 0;}
#include<stdio.h>int main(){unsigned long long a = (unsigned long long)1 << 63;printf("%llu\n",a);return 0;}