資料庫設計中的一些原則,資料庫設計原則

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資料庫設計中的一些原則,資料庫設計原則


1. 原始單據與實體之間的關係   可以是一對一、一對多、多對多的關係。在一般情況下,它們是一對一的關係:即一張原始單據對應且只對應一個實體。 
在特殊情況下,它們可能是一對多或多對一的關係,即一張原始單證對應多個實體,或多張原始單證對應一個實體。 
這裡的實體可以理解為基本表。明確這種對應關係後,對我們設計錄入介面大有好處。 

  〖例1〗:一份員工履曆資料,在人力資源資訊系統中,就對應三個基本表:員工基本情況表、社會關係表、工作簡曆表。 
        這就是“一張原始單證對應多個實體”的典型例子。 

2. 主鍵與外鍵   一般而言,一個實體不能既無主鍵又無外鍵。在E—R 圖中, 處於葉子部位的實體, 可以定義主鍵,也可以不定義主鍵 
  (因為它無子孫), 但必須要有外鍵(因為它有父親)。 

  主鍵與外鍵的設計,在全域資料庫的設計中,佔有重要地位。當全域資料庫的設計完成以後,有個美國資料庫設計專 
  家說:“鍵,到處都是鍵,除了鍵之外,什麼也沒有”,這就是他的資料庫設計經驗之談,也反映了他對資訊系統核 
  心(資料模型)的高度抽象思想。因為:主鍵是實體的高度抽象,主鍵與外鍵的配對,表示實體之間的串連。 

3. 基本表的性質   基本表與中間表、暫存資料表不同,因為它具有如下四個特性: 
   (1) 原子性。基本表中的欄位是不可再分解的。 
   (2) 原始性。基本表中的記錄是未經處理資料(基礎資料)的記錄。 
   (3) 演繹性。由基本表與代碼錶中的資料,可以派生出所有的輸出資料。 
   (4) 穩定性。基本表的結構是相對穩定的,表中的記錄是要長期儲存的。 
  理解基本表的性質後,在設計資料庫時,就能將基本表與中間表、暫存資料表區分開來。 

4. 範式標準   基本表及其欄位之間的關係, 應盡量滿足第三範式。但是,滿足第三範式的資料庫設計,往往不是最好的設計。 
  為了提高資料庫的運行效率,常常需要降低範式標準:適當增加冗餘,達到以空間換時間的目的。 

  〖例2〗:有一張存放商品的基本表,如表1所示。“金額”這個欄位的存在,表明該表的設計不滿足第三範式, 
  因為“金額”可以由“單價”乘以“數量”得到,說明“金額”是冗餘欄位。但是,增加“金額”這個冗餘欄位, 
  可以提高查詢統計的速度,這就是以空間換時間的作法。 
  在Rose 2002中,規定列有兩種類型:資料列和計算資料行。“金額”這樣的列被稱為“計算資料行”,而“單價”和 
  “數量”這樣的列被稱為“資料列”。 

  表1 商品表的表結構 
  商品名稱 商品型號 單價 數量 金額 
  電視機 29吋 2,500 40 100,000 
   
5. 通俗地理解三個範式   通俗地理解三個範式,對於資料庫設計大有好處。在資料庫設計中,為了更好地應用三個範式,就必須通俗地理解 
  三個範式(通俗地理解是夠用的理解,並不是最科學最準確的理解): 
  第一範式:1NF是對屬性的原子性約束,要求屬性具有原子性,不可再分解; 
  第二範式:2NF是對記錄的惟一性約束,要求記錄有惟一標識,即實體的惟一性; 
  第三範式:3NF是對欄位冗餘性的約束,即任何欄位不能由其他欄位派生出來,它要求欄位沒有冗餘。 

  沒有冗餘的資料庫設計可以做到。但是,沒有冗餘的資料庫未必是最好的資料庫,有時為了提高運行效率,就必須降 
  低範式標準,適當保留冗餘資料。具體做法是:在概念資料模型設計時遵守第三範式,降低範式標準的工作放到物理 
  資料模型設計時考慮。降低範式就是增加欄位,允許冗餘。 

6. 要善於識別與正確處理多對多的關係   若兩個實體之間存在多對多的關係,則應消除這種關係。消除的辦法是,在兩者之間增加第三個實體。這樣,原來一 
  個多對多的關係,現在變為兩個一對多的關係。要將原來兩個實體的屬性合理地分配到三個實體中去。這裡的第三個 
  實體,實質上是一個較複雜的關係,它對應一張基本表。一般來講,資料庫設計工具不能識別多對多的關係,但能處 
  理多對多的關係。 

  〖例3〗:在“圖書館資訊系統”中,“圖書”是一個實體,“讀者”也是一個實體。這兩個實體之間的關係,是一 
  個典型的多對多關係:一本圖書在不同時間可以被多個讀者借閱,一個讀者又可以借多本圖書。為此,要在二者之 
  間增加第三個實體,該實體取名為“借還書”,它的屬性為:借還時間、借還標誌(0表示借書,1表示還書),另外, 
  它還應該有兩個外鍵(“圖書”的主鍵,“讀者”的主鍵),使它能與“圖書”和“讀者”串連。 

7. 主鍵PK的取值方法    PK是供程式員使用的表間串連工具,可以是一無物理意義的數字串, 由程式自動加1來實現。也可以是有物理意義 
  的欄位名或欄位名的組合。不過前者比後者好。當PK是欄位名的組合時,建議欄位的個數不要太多,多了不但索引 
  佔用空間大,而且速度也慢。 

8. 正確認識資料冗餘   主鍵與外鍵在多表中的重複出現, 不屬於資料冗餘,這個概念必須清楚,事實上有許多人還不清楚。非鍵欄位的重 
  複出現, 才是資料冗餘!而且是一種低級冗餘,即重複性的冗餘。進階冗餘不是欄位的重複出現,而是欄位的派生出現。 

  〖例4〗:商品中的“單價、數量、金額”三個欄位,“金額”就是由“單價”乘以“數量”派生出來的,它就是冗餘, 
  而且是一種進階冗餘。冗餘的目的是為了提高處理速度。只有低級冗餘才會增加資料的不一致性,因為同一資料,可 
  能從不同時間、地點、角色上多次錄入。因此,我們提倡進階冗餘(派生性冗餘),反對低級冗餘(重複性冗餘)。 

9. E--R圖沒有標準答案   資訊系統的E--R圖沒有標準答案,因為它的設計與畫法不是惟一的,只要它覆蓋了系統需求的業務範圍和功能內容, 
  就是可行的。反之要修改E--R圖。儘管它沒有惟一的標準答案,並不意味著可以隨意設計。好的E—R圖的標準是: 
  結構清晰、關聯簡潔、實體個數適中、屬性分配合理、沒有低級冗餘。 

10 . 視圖技術在資料庫設計中很有用   與基本表、代碼錶、中間表不同,視圖是一種虛表,它依賴資料來源的實表而存在。視圖是供程式員使用資料庫的 
  一個視窗,是基表資料綜合的一種形式, 是資料處理的一種方法,是使用者資料保密的一種手段。為了進行複雜處理、 
  提高運算速度和節省儲存空間, 視圖的定義深度一般不得超過三層。 若三層視圖仍不夠用, 則應在視圖上定義暫存資料表, 
   在暫存資料表上再定義視圖。這樣反覆交迭定義, 視圖的深度就不受限制了。 

  對於某些與國家政治、經濟、技術、軍事和安全利益有關的資訊系統,視圖的作用更加重要。這些系統的基本表完 
  成實體設計之後,立即在基本表上建立第一層視圖,這層視圖的個數和結構,與基本表的個數和結構是完全相同。 
  並且規定,所有的程式員,一律只准在視圖上操作。只有資料庫管理員,帶著多個人員共同掌握的“安全鑰匙”, 
  才能直接在基本表上操作。請讀者想想:這是為什嗎? 

11. 中間表、報表和暫存資料表   中間表是存放統計資料的表,它是為資料倉儲、輸出報表或查詢結果而設計的,有時它沒有主鍵與外鍵(資料倉 
  庫除外)。暫存資料表是程式員個人設計的,存放臨時記錄,為個人所用。基表和中間表由DBA維護,暫存資料表由程式員 
  自己用程式自動維護。 

12. 完整性條件約束表現在三個方面   域的完整性:用Check來實現約束,在資料庫設計工具中,對欄位的取值範圍進行定義時,有一個Check按鈕,通 
  過它定義欄位的值城。 
  參照完整性:用PK、FK、表級觸發器來實現。 
  使用者定義完整性:它是一些商務規則,用預存程序和觸發器來實現。 

13. 防止資料庫設計打補丁的方法是“三少原則”    (1) 一個資料庫中表的個數越少越好。只有表的個數少了,才能說明系統的E--R圖少而精,去掉了重複的多餘的 
    實體,形成了對客觀世界的高度抽象,進行了系統的Data Integration,防止了打補丁式的設計; 

   (2) 一個表中組合主鍵的欄位個數越少越好。因為主鍵的作用,一是建主鍵索引,二是做為子表的外鍵,所以組 
    合主鍵的欄位個數少了,不僅節省了已耗用時間,而且節省了索引儲存空間; 

   (3) 一個表中的欄位個數越少越好。只有欄位的個數少了,才能說明在系統中不存在資料重複,且很少有資料冗 
    餘,更重要的是督促讀者學會“列變行”,這樣就防止了將子表中的欄位拉入到主表中去,在主表中留下許 
    多空餘的欄位。所謂“列變行”,就是將主表中的一部分內容拉出去,另外單獨建一個子表。這個方法很簡 
    單,有的人就是不習慣、不採納、不執行。 

  資料庫設計的實用原則是:在資料冗餘和處理速度之間找到合適的平衡點。“三少”是一個整體概念,綜合觀點, 
  不能孤立某一個原則。該原則是相對的,不是絕對的。“三多”原則肯定是錯誤的。試想:若覆蓋系統同樣的功 
  能,一百個實體(共一千個屬性) 的E--R圖,肯定比二百個實體(共二千個屬性) 的E--R圖,要好得多。 

  提倡“三少”原則,是叫讀者學會利用資料庫設計技術進行系統的Data Integration。Data Integration的步驟是將檔案系統整合 
  為應用程式資料庫,將應用程式資料庫整合為主題資料庫,將主題資料庫整合為全域綜合資料庫。整合的程度越高,資料 
  共用性就越強,資訊孤島現象就越少,整個公司資訊系統的全域E—R圖中實體的個數、主鍵的個數、屬性的個數 
  就會越少。 

  提倡“三少”原則的目的,是防止讀者利用打補丁技術,不斷地對資料庫進行增刪改,使企業資料庫變成了隨意 
  設計資料庫表的“垃圾堆”,或資料庫表的“大雜院”,最後造成資料庫中的基本表、代碼錶、中間表、暫存資料表 
  雜亂無章,不計其數,導致企事業單位的資訊系統無法維護而癱瘓。 

   “三多”原則任何人都可以做到,該原則是“打補丁方法”設計資料庫的歪理學說。“三少”原則是少而精的 
  原則,它要求有較高的資料庫設計技巧與藝術,不是任何人都能做到的,因為該原則是杜絕用“打補丁方法” 
  設計資料庫的理論依據。 

14. 提高資料庫運行效率的辦法   在給定的系統硬體和系統軟體條件下,提高資料庫系統的運行效率的辦法是: 
   (1) 在資料庫實體設計時,降低範式,增加冗餘, 少用觸發器, 多用預存程序。 
   (2) 當計算非常複雜、而且記錄條數非常巨大時(例如一千萬條),複雜計算要先在資料庫外面,以檔案系統方 
    式用C++語言計算處理完成之後,最後才入庫追加到表中去。這是電信計費系統設計的經驗。 
   (3) 發現某個表的記錄太多,例如超過一千萬條,則要對該表進行水平分割。水平分割的做法是,以該表主鍵 
    PK的某個值為界線,將該表的記錄水平分割為兩個表。若發現某個表的欄位太多,例如超過八十個,則 
    垂直分割該表,將原來的一個表分解為兩個表。 
   (4) 對資料庫管理系統DBMS進行系統最佳化,即最佳化各種系統參數,如緩衝區個數。 
   (5) 在使用面向資料的SQL語言進行程式設計時,盡量採取最佳化演算法。 
    總之,要提高資料庫的運行效率,必須從資料庫系統級最佳化、資料庫設計級最佳化、程式實現級最佳化,這三 
    個層次上同時下功夫。 

  上述十四個技巧,是許多人在大量的資料庫分析與設計實踐中,逐步總結出來的。對於這些經驗的運用,讀者不能生幫硬套,死記硬背,而要消化理解,實事求是,靈活掌握。並逐步做到:在應用中發展,在發展中應用。


來自:http://www.javaeye.com/topic/281611

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