DCC32 命令列續,DCC32的參數詳解

來源:互聯網
上載者:User

上篇大概數了下怎麼調用DCC32然後給了幾個選項的解釋,不過,那些選項都很粗糙,現在,我詳細說下自己的理解,當然,這個是個人理解,可能不是很準確,歡迎大家更正,先謝謝了O(∩_∩)O。

本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/10285347

ID:sushengmiyan  

先看看當我們成功調用了DCC32之後的dos提示資訊吧,我把那些資訊都貼在下面了:

// DCC32編譯器的設定說明。//CodeGear Delphi for Win32 compiler version 18.0//Copyright (c) 1983,2005 CodeGear////Syntax: dcc32 [options] filename [options]////  -A<unit>=<alias> = Set unit alias//  -B = Build all units             //  -CC = Console target             //  -CG = GUI target                 //  -D<syms> = Define conditionals   //  -E<path> = EXE/DLL output directory//  -F<offset> = Find error          //  -GD = Detailed map file          //  -GP = Map file with publics      //  -GS = Map file with segments     //  -H = Output hint messages        //  -I<paths> = Include directories  //  -J = Generate .obj file          //  -JPHNE = Generate C++ .obj file, .hpp file, in namespace, export all//  -K<addr> = Set image base addr   //  -LE<path> = package .bpl output directory//  -LN<path> = package .dcp output directory//  -LU<package> = Use package       //  -M = Make modified units         //  -N0<path> = unit .dcu output directory//  -NH<path> = unit .hpp output directory//  -NO<path> = unit .obj output directory//  -NB<path> = unit .bpi output directory//  -NS<namespaces> = Namespace search path//  -O<paths> = Object directories   //  -P = look for 8.3 file names also//  -Q = Quiet compile               //  -R<paths> = Resource directories //  -U<paths> = Unit directories     //  -V = Debug information in EXE    //  -VR = Generate remote debug (RSM)//  -W[+|-][warn_id] = Output warning messages//  -Z = Output 'never build' DCPs   //  -$<dir> = Compiler directive     //  --help = Show this help screen   //  --version = Show name and version//  --codepage:<cp> = specify source file encoding//  --default-namespace:<namespace> = set namespace//  --depends = output unit dependency information//  --doc = output XML documentation //  --drc = output resource string .drc file//  --no-config = do not load default DCC32.CFG file//Compiler switches: -$<letter><state> (defaults are shown below)//  A8  Aligned record fields         //  B-  Full boolean Evaluation       //  C+  Evaluate assertions at runtime//  D+  Debug information             //  G+  Use imported data references  //  H+  Use long strings by default   //  I+  I/O checking                  //  J-  Writeable structured consts   //  L+  Local debug symbols           //  M-  Runtime type info             //  O+  Optimization                  //  P+  Open string params            //  Q-  Integer overflow checking     //  R-  Range checking                //  T-  Typed @ operator              //  U-  Pentium(tm)-safe divide       //  V+  Strict var-strings            //  W-  Generate stack frames         //  X+  Extended syntax               //  Y+  Symbol reference info         //  Z1  Minimum size of enum types

東西比較多,不可能全部都說,大概我們平時用到的,我都會說一下,如果大家平時有經常用的,可以及時給我補充,O(∩_∩)O謝謝

首先,我寫了一個注釋,說明下面都是DCC32編譯器的說明。
下面就是具體的文法介紹, DCC32 [操作選項]  檔案名稱 [操作選項]

其中,選項 -A是指,給單元設定別名,這個選項目前一般不在使用,不過多介紹。

-B 編譯所有的單元,這個肯定對於編譯項目的時候是必選的,要不然,漏一個dcu就不能正常產生了唄,好理解。

-CC 指定編譯目標,如果你寫的是console程式,那麼你就選這個,否則一般情況下,我們選擇的是可視化編輯,就是 -CG

-CG 可理解,就是現在windows的可視化程式,不是CMD那樣的dos程式。

-D 編譯條件符號定義

-E 制定產生的EXE的路徑,即可執行檔的輸出地方

-F 是否關閉尋找運行期間錯誤

-GD 產生詳細的Map檔案,map檔案,不同於可二進位的可執行檔和.dcu檔案,.map檔案是一個可讀的文字檔,可以被列印或是其它文字編輯器編輯

-GP 產生map的public欄位

-GS 產生map的segment欄位  一個.MAP檔案被分成三個節:Segment 、 Publics  、Line Numbers

-H 輸出提示資訊

-I 檔案包含路徑   可用

-J 產生 .obj檔案 不怎麼使用

-JPHNE 產生C++的obj檔案

--K  圖片檔案基址

-LE  .bpl檔案輸出路徑  常用

-LN   .dcp檔案輸出路徑 常用

-LU  使用的運行期列表

-M 編譯有變化的單元

-NO 單元的dcu輸出路徑  常用

-NH 單元的.hpp輸出路徑

-O obj檔案

-P 8.3檔案格式(不懂)

-Q 安靜模式 ?啥意思  選不選有啥區別,誰給個解釋

-R資源檔(.res)路徑

-V 產生debugger調試資訊檔

這個東西貌似網上也能搜的到,不過貌似都很稀少,這裡給整理一下,然後方便自己尋找,也方便後來人,如果想找的話,少走些彎路。

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.