標籤:spreadjs wijmo5 非同步 死結
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提倡非同步編程旨在給使用者更好的前端體驗,但非同步編程也讓學習成本和犯錯幾率大大升高,其中最常見且最難處理的就是死結。
何謂“死結”,英文術語稱“Deadlock”,當兩個以上的運算單元,雙方都在等待對方停止運行,以取得系統資源,但是沒有一方提前退出時,這種狀況,就稱為死結。?
舉個例子吧,這裡是一段經典的死結範例程式碼:
int sharedResource1 = 1, sharedResource2 = 2;var lockResource1 = newobject();var lockResource2 = newobject();var t1 = newThread(() =>{ Console.WriteLine("thead 1 begin"); lock (lockResource1) { Thread.Sleep(10); lock (lockResource2) { sharedResource1++; sharedResource2++; } } Console.WriteLine("thead 1 end");});var t2 = newThread(() =>{ Console.WriteLine("thead 2 begin"); lock (lockResource2) { Thread.Sleep(10);? lock (lockResource1) { sharedResource1++; sharedResource2++; } } Console.WriteLine("thead 2 end");});t1.Start();t2.Start();
運行結果如下,永遠也不會看到“thread x end”:
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這是一個不同次序請求加鎖導致死結,歸功於我們的教材對此類死結的解釋非常詳細,這裡我一筆帶過,接下來看看日常開發中經常遇到的一些更具體的死結情況——線程死結。
情境1—Task之間互相等待導致死結:
Task t1 = null, t2 = null;t1 = Task.Factory.StartNew(() =>{ Console.WriteLine("task 1 begin"); Task.Delay(10); Task.WaitAll(t2); Console.WriteLine("task 1 end");});t2 = Task.Factory.StartNew(() =>{ Console.WriteLine("task 2 begin"); Task.Delay(10); Task.WaitAll(t1); Console.WriteLine("task 2 end");});Task.WaitAll(t1, t2);Console.WriteLine("Done");
情境2—?WinForm Invoke搶奪UI線程死結:
privatevoid button1_Click(object sender, EventArgs e){ var t = Task.Factory.StartNew<string>(() => { Thread.Sleep(0); var text = Invoke(newFunc<string>(() => { // do some ui-dependent works return Text; }));? return text + " - new title"; }); Text = t.Result;}
情境3—WPF Dispatcher切換死結
privatevoid Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e){ var t = Task.Factory.StartNew<Brush>((state) => { Task.Delay(10); var clr = (Color)newColorConverter() .ConvertFromInvariantString(state asstring); var brush = Dispatcher.Invoke<SolidColorBrush>(() => { // do some works returnnewSolidColorBrush() { Color = clr }; }); return brush; }, "red"); theButton.Background = t.Result;}
這裡將各種無關代碼精簡篩除,基本上很快就可以發現這些情況中的問題,是的,實際上以上幾種情境均是同一個原因——wait線程鎖:主執行線程調用子線程後掛起等待子線程結果,子線程又需要切換到主線程或者等待主線程返回,從而導致兩個線程均處在阻塞狀態(死結),如所示:
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解決方案很簡單,去除所有的同步等待,至少確保在主線程上一定不要使用同步等待,如何操作呢?你可以到多種選擇,這裡我提幾點,拋磚引玉,希望大家可以在實際應用中或者更多靈感和解決方案。
1、去除所有wait,使用async和await關鍵字重寫,推薦使用。
這裡或許你會有些迷惑,為什麼async和await就能保證不會線程死結呢??如示意程式碼片段,當前線程執行完(1)之後,接著執行(2),注意這裡執行(2)會切換線程,但是不是阻塞當前線程,.NET在這裡耍了個“花招”,實際編譯器發現async和await關鍵字的時候會自動插入一些代碼,利用狀態機器在(3)的位置做了個標記,讓當前線程“飛”了一會,等到await所處的子線程結束的時候,修改狀態機器狀態,讓當前線程恢複到(3)這裡,接著就可以跑(4),從開發人員的角度來看,好像這一段代碼是順序執行的。重要的是,這裡沒有wait鎖。
2、去除所有wait,使用Task.ContinueWith來實現代碼順序。
var ta = new Task(()=>{ doSome(); });
ta.ContinueWith((tc)=>{ doAnother(tc.Result); });
3、去除所有wait,將wait之後的代碼移到單獨的調用中,使用事件或者回呼函數的方式,在子線程結束的時候,啟用主線程。以WinForm為例,如所示:
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附上文中所提到測試的代碼工程:
非同步陷阱之死結篇