轉自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8090474
1. Sensor的概念
Sensor即感應器,在當前智能手機上大量存在:G-Sensor、LightsSensor、ProximitySensor、TemperatureSensor等,其作為Android系統的一個輸入裝置,對於重視使用者體驗的行動裝置來說是必不可少的。Sensor雖然是一個輸入裝置,但是它又不同於觸控螢幕,鍵盤,按鍵等這些常規的輸入裝置,因為Sensor的資料輸入從感應器硬體到裝置的,而常規的輸入裝置是從使用者到裝置的,比如:溫度感應器用於感知溫度的變化,採樣感應器資料上報給裝置。而感應器硬體的工作與否,採樣精度是由使用者來控制的,所以對應Sensor而言是其工作方式是雙向的,即:控制硬體的控制流程,硬體上報的資料流。這也決定了Sensor的架構不同與觸控螢幕等常規輸入子系統。
本章節主要研究的Sensor架構代碼與SensorHAL的實現細節,一切還是從Sensor架構開始,首先來回顧下Led HAL的實現架構。
Led HAL是我們自己實現的,主要分為四部分:
Led App:Led的應用程式
Led Service架構:Led應用的API提供者
LedService本地:LedService服務的本地實現,上層與底層的通訊轉化介面
Led HAL Stub:HAL層代碼,具體硬體驅動操作介面
很明顯,我們寫的Led HAL代碼是典型的控制流程,反饋結果就是Led燈的亮與滅,它的架構不適用於Sensor架構,具體有如下幾點:
l Led是單純的控制流程,而Sensor是控制流程與資料流
Sensor的資料流不是即時的,而是有採樣速率,並且資料不是連續的,阻塞在讀取硬體裝置資料上,只有資料得到才返回。
l Sensor是提供給所有感應器的通用架構,不是針對某一特定硬體的架構
Sensor包含多種類型,在上層和底層都有對Sensor具體類型的屏蔽,讓它通用所有感應器。
l Sensor的服務不是由應用程式建立啟動的,應該是伴隨系統啟動的
任何一個應用程式裡都可以使用Sensor服務,這決定了Sensor服務應該伴隨系統啟動。
2. Sensor的架構分析
本節是本系列第一個分析的具體裝置的架構,從Android SensorService的註冊啟動開始,到應用程式獲得SensorManager註冊感應器監聽器,詳細分析從應用程式層到Java架構層再到本地代碼,最後調用HAL層全部過程。
1.1 Sensor服務的啟動
由前面Android啟動流程章節可知,Zygote啟動起來後,啟動並執行每一個Java進程是SystemServer,它用來啟動並管理所有的Android服務:
[cpp]
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- public staticvoid main(String[] args) {
- …
- System.loadLibrary("android_servers");
- init1(args);
- }
public static void main(String[] args) { … System.loadLibrary("android_servers"); init1(args); }
由SystemServer的main方法可知,其載入了libandroid_servers.so的庫,並且調用了init1()方法。
我們通過下面的命令來找到該庫的編譯目錄:
[plain]
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- find ./frameworks/base –name Android.mk –exec grep –l libandroid_servers{}\;
find ./frameworks/base –name Android.mk –exec grep –l libandroid_servers{}\;
通過列印的資訊知道,其對應的源碼目錄在:frameworks/base/services/jni/下,其實Android架構層的代碼的特點就是Java目錄下存放的是對應的Java架構代碼,對應的jni目錄下是對應的本地代碼。
在這個目錄所有的代碼最重要的就是:com_android_server_SystemServer.cpp:
[cpp]
view plaincopyprint?
- namespace android {
-
- extern "C"int system_init();
- static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv*env, jobject clazz)
- {
- system_init();
- }
- /*
- * JNIregistration.
- */
- static JNINativeMethod gMethods[] = {
- /* name,signature, funcPtr */
- {"init1", "([Ljava/lang/String;)V", (void*) android_server_SystemServer_init1},
- };
-
- int register_android_server_SystemServer(JNIEnv* env)
- {
- returnjniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/SystemServer",
- gMethods, NELEM(gMethods));
- }
-
- }; // namespace android
namespace android {extern "C" int system_init();static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv*env, jobject clazz){ system_init();}/* * JNIregistration. */static JNINativeMethod gMethods[] = { /* name,signature, funcPtr */ {"init1", "([Ljava/lang/String;)V", (void*) android_server_SystemServer_init1},};int register_android_server_SystemServer(JNIEnv* env){ returnjniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/SystemServer", gMethods, NELEM(gMethods));}}; // namespace android
代碼不是很多,也比較好讀,調用jniRegisterNativeMethods方法註冊SystemServer的Java方法也本地方法映射關係,jniRegisterNativeMethods是一個本地方法的註冊Helper方法。
SystemServer.java在載入了libandroid_servers.so庫之後,調用了init1(),通過上面代碼中的映射關係可知,它調用了本地的android_server_SystemServer_init1方法,該方法直接調用system_init(),其實現在frameworks/base/cmds/system_server/library/system_init.cpp中實現:
[cpp]
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- extern "C" status_t system_init()
- {
- LOGI("Entered system_init()");
- sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
- sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
- LOGI("ServiceManager: %p\n", sm.get());
- sp<GrimReaper> grim = new GrimReaper();
- sm->asBinder()->linkToDeath(grim, grim.get(), 0);
-
- charpropBuf[PROPERTY_VALUE_MAX];
- property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf,"1");
- if(strcmp(propBuf, "1") == 0) {
- // Startthe SurfaceFlinger
- SurfaceFlinger::instantiate();
- }
-
- property_get("system_init.startsensorservice", propBuf,"1");
- if(strcmp(propBuf, "1") == 0) {
- // Startthe sensor service
- SensorService::instantiate();
- }
- LOGI("Systemserver: starting Android runtime.\n");
- AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime();
-
- LOGI("System server: starting Android services.\n");
- JNIEnv* env =runtime->getJNIEnv();
- if (env ==NULL) {
- returnUNKNOWN_ERROR;
- }
-
- jclass clazz= env->FindClass("com/android/server/SystemServer");
- if (clazz ==NULL) {
- returnUNKNOWN_ERROR;
- }
-
- jmethodIDmethodId = env->GetStaticMethodID(clazz,
"init2","()V");
- if (methodId== NULL) {
- returnUNKNOWN_ERROR;
- }
- env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId);
-
- LOGI("System server: entering thread pool.\n");
- ProcessState::self()->startThreadPool();
- IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
- LOGI("System server: exiting thread pool.\n");
- }
extern "C" status_t system_init(){ LOGI("Entered system_init()"); sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); LOGI("ServiceManager: %p\n", sm.get()); sp<GrimReaper> grim = new GrimReaper(); sm->asBinder()->linkToDeath(grim, grim.get(), 0); charpropBuf[PROPERTY_VALUE_MAX]; property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf,"1"); if(strcmp(propBuf, "1") == 0) { // Startthe SurfaceFlinger SurfaceFlinger::instantiate(); } property_get("system_init.startsensorservice", propBuf,"1"); if(strcmp(propBuf, "1") == 0) { // Startthe sensor service SensorService::instantiate(); } LOGI("Systemserver: starting Android runtime.\n"); AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime(); LOGI("System server: starting Android services.\n"); JNIEnv* env =runtime->getJNIEnv(); if (env ==NULL) { returnUNKNOWN_ERROR; } jclass clazz= env->FindClass("com/android/server/SystemServer"); if (clazz ==NULL) { returnUNKNOWN_ERROR; } jmethodIDmethodId = env->GetStaticMethodID(clazz, "init2","()V"); if (methodId== NULL) { returnUNKNOWN_ERROR; } env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId); LOGI("System server: entering thread pool.\n"); ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); LOGI("System server: exiting thread pool.\n");}
如果瞭解Binder機制的話,應該知道,sp<ProcessState> proc(ProcessState::self())開啟Binder驅動並會建立一個ProcessState對象並維持當前進程的Binder通訊的伺服器端。
如果系統屬性裡配置了system_init.startsensorservice 屬性為1,則通過SensorService::instantiate()啟動Sensor服務。
對於初學者最頭疼的就是追物件導向代碼中的重載,重寫的代碼了,SensorService::instantiate()調用的是其父類的方法,我們可以通過子類的定義找其繼承關係,然後順著繼承關係再來尋找方法的實現,如果在子類裡和父類裡都有方法的實現,那麼看參數的匹配,如果參數都相互匹配,那麼就是所謂的重寫,調用的是子類的方法。SensorService的定義如下:
@frameworks/base/services/sensorservice/SensroService.h
[cpp]
view plaincopyprint?
- class SensorService :
- publicBinderService<SensorService>,
- publicBnSensorServer,
- protectedThread
- {
class SensorService : publicBinderService<SensorService>, publicBnSensorServer, protectedThread{
通過SensorService的定義可知,在當前類裡沒有instantiate方法的聲明,說明其調用的是父類的方法,其繼承了BinderService,BnSensorServer,Thread類(難道SensorService是一個線程??),順著繼承關係找,在BinderService裡可以找到instantiate方法的聲明。
@frameworks/base/include/binder/BinderService.h
[cpp]
view plaincopyprint?
- template<typename SERVICE>
-
- class BinderService
- {
- public:
- static status_t publish() {
- sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
- returnsm->addService(String16(SERVICE::getServiceName()),
new SERVICE());
- }
-
- static void publishAndJoinThreadPool() {
- sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
- sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
- sm->addService(String16(SERVICE::getServiceName()),
new SERVICE());
- ProcessState::self()->startThreadPool();
- IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
- }
-
- static void instantiate() { publish(); }
-
- static status_t shutdown() {
- return NO_ERROR;
- }
- };
template<typename SERVICE>class BinderService{public: static status_t publish() { sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager()); returnsm->addService(String16(SERVICE::getServiceName()), new SERVICE()); } static void publishAndJoinThreadPool() { sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager()); sm->addService(String16(SERVICE::getServiceName()), new SERVICE()); ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); } static void instantiate() { publish(); } static status_t shutdown() { return NO_ERROR; }};
通過上面程式碼分析可知,instantiate方法建立了SensorService並通過addService將自己新建立的SensorService服務添加到Android服務列表裡了。
Ok,那我們來到SensorService服務中。
@frameworks/base/services/sensorservice/SensorService.cpp
[cpp]
view plaincopyprint?
- SensorService::SensorService()
- :mInitCheck(NO_INIT)
- {
- }
-
- void SensorService::onFirstRef()
- {
- LOGD("nuSensorService starting...");
- SensorDevice& dev(SensorDevice::getInstance());
- …
SensorService::SensorService() :mInitCheck(NO_INIT){}void SensorService::onFirstRef(){ LOGD("nuSensorService starting..."); SensorDevice& dev(SensorDevice::getInstance());…
SensorService的構造方法比較簡單,初始化了成員變數mInitCheck為NO_INIT。
要注意構造方法後面的onFirstRef方法,它是Android系統裡引用計數系統裡的一個方法。當RefBase的子類對象被第一次強引用時自動調用其方法,所以當第一次使用SensorService服務裡該方法被自動回調。
形如:
[cpp]
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- sp< ISensorServer> sm(mSensorService);
sp< ISensorServer> sm(mSensorService);
註:關於引用計數系統,如果讀者不太瞭解,請參考鄧凡平老師的:深入理解:Android系統核心 卷I中的三板斧部分。
SensorService的啟動到此暫停,等待上層應用的使用SensorService服務並調用onFirstRef方法。