一、函數模板
1、定義
template <class 型別參數1,class 型別參數2,……>
傳回值類型 模板名 (形參表){
函數體
};
template <class T1, class T2>T2 print(T1 arg1, T2 arg2){ cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; return arg2;}
2、不通過參數執行個體化函數模板
#include <iostream>using namespace std;template <class T>T Inc(T n){ return 1 + n;}int main(){ cout << Inc<double>(4)/2; //輸出 2.5 return 0;}
3、函數模板可以重載,只要它們的形參表或型別參數表不同即可
template<class T1, class T2>void print(T1 arg1, T2 arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;}template<class T>void print(T arg1, T arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;}template<class T,class T2>void print(T arg1, T arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;}
4、函數模板和函數的次序
在有多個函數和函數模板名字相同的情況下,編譯器如下處理一條函數調用語句
template <class T>T Max( T a, T b) { cout << "TemplateMax" <<endl; return 0;}template <class T,class T2>T Max( T a, T2 b) { cout << "TemplateMax2" <<endl; return 0;}double Max(double a, double b){ cout << "MyMax" << endl; return 0;}int main() { Max( 1.2,3.4); // 輸出MyMax Max(4, 5); //輸出TemplateMax Max( 1.2, 3); //輸出TemplateMax2 return 0;}
5、匹配模板函數時,不進行類型自動轉換
template<class T>T myFunction( T arg1, T arg2){ cout<<arg1<<" "<<arg2<<"\n"; return arg1;}……myFunction( 5, 7); //ok :replace T with intmyFunction( 5.8, 8.4); //ok: : replace T with doublemyFunction( 5, 8.4); //error ,no matching function for callto 'myFunction(int, double)'
二、類模板
1、定義
在定義類的時候,加上一個/多個型別參數。在使用類模板時,指定型別參數應該如何替換成具體類型,編譯器據此產生相應的模板類。
template <class 型別參數1,class 型別參數2,……> //型別參數表
class 類模板名{
成員函數和成員變數
};
(1)類模板裡成員函數的寫法:
template <class 型別參數1,class 型別參數2,……> //型別參數表
傳回值類型 類模板名<型別參數名列表>::成員函數名(參數表){
……
}
(2)用類模板定義對象的寫法:
類模板名 <真實型別參數表> 對象名(建構函式實參表);
// Pair類模板template <class T1,class T2>class Pair{public: T1 key; //關鍵字 T2 value; //值 Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { }; bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const;};template<class T1,class T2>bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const{ //Pair的成員函數 operator < return key < p.key;}int main(){ Pair<string,int> student("Tom",19); //執行個體化出一個類 Pair<string,int> cout << student.key << " " << student.value; return 0;}//輸出:Tom 19
2、用類模板定義對象
3、函數模版作為類模板成員
template <class T>class A{ public: template<class T2> void Func( T2 t) { cout << t; } //成員函數模板};
4、類模板與非型別參數:類模板的“<型別參數表>”中可以出現非型別參數
template <class T, int size>class CArray{ T array[size];public: void Print(){ for( int i = 0;i < size; ++i) cout << array[i] << endl; }};CArray<double,40> a2;CArray<int,50> a3; //a2和a3屬於不同的類
5、類模板與派生
(1)類模板從類模板派生
template <class T1,class T2> int main() {class A { B<int,double> obj1; T1 v1; T2 v2; C<int> obj2;}; return 0;template <class T1,class T2> }class B:public A<T2,T1> { class B<int,double>: T1 v3; T2 v4; public A<double,int>{}; int v3; double v4;template <class T> };class C:public B<T,T> { T v5;};
(2)類模板從模板類派生
template <class T1,class T2>class A { T1 v1; T2 v2;};template <class T>class B:public A<int,double> { T v;};int main() { B<char> obj1; //自動產生兩個模板類 :A<int,double> 和 B<char> return 0;}
(3)類模板從普通類派生
class A { int v1;};template <class T> class B:public A { //所有從B執行個體化得到的類 ,都以A為基類 T v;};int main() { B<char> obj1; return 0;}
(4)普通類從模板類派生
template <class T>class A { T v1; int n;};class B:public A<int> { double v;};int main() { B obj1; return 0;}
6、類模板與友員函數
(1)函數、類、類的成員函數作為類模板的友元
void Func1() { }class A { };class B{ public: void Func() { }};template <class T>class Tmpl{ friend void Func1(); friend class A; friend void B::Func();}; //任何從Tmp1執行個體化來的類 ,都有以上三個友元
(2)函數模板作為類模板的友元
#include <iostream>#include <string>using namespace std;template <class T1,class T2>class Pair{ private: T1 key; //關鍵字 T2 value; //值 public: Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { }; bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const; template <class T3,class T4> friend ostream & operator<< ( ostream & o,const Pair<T3,T4> & p);};template <class T1,class T2>bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const{ //"小"的意思就是關鍵字小 return key < p.key;}template <class T1,class T2>ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p){ o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ; return o;}int main(){ Pair<string,int> student("Tom",29); Pair<int,double> obj(12,3.14); cout << student << " " << obj; return 0;}//輸出:(Tom,29) (12,3.14)任意從 template <class T1,class T2> ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p)產生的函數,都是任意Pair摸板類的友元
(3)函數模板作為類的友元
#include <iostream>using namespace std;class A{ int v;public: A(int n):v(n) { } template <class T> friend void Print(const T & p);};template <class T>void Print(const T & p){ cout << p.v;}int main() { A a(4); Print(a); return 0;}//輸出:4
(4)類模板作為類模板的友元
template <class T>class B { T v;public: B(T n):v(n) { } template <class T2> friend class A;};template <class T>class A { public: void Func( ) { B<int> o(10); cout << o.v << endl; }};
7、類模板與靜態成員變數
類模板中可以定義靜態成員 ,那麼從該類模板執行個體化得到的所有類 ,都包含同樣的靜態成員 。
#include <iostream>using namespace std;template <class T>class A{ private: static int count; public: A() { count ++; } ~A() { count -- ; }; A( A & ) { count ++ ; } static void PrintCount() { cout << count << endl; }};template<> int A<int>::count = 0;template<> int A<double>::count = 0;int main(){ A<int> ia; A<double> da; ia.PrintCount(); da.PrintCount(); return 0;}//輸出:1 1