自訂一個統計代碼執行時間的類CalcTiming,考慮了:
public class CalcTiming { TimeSpan startTime; private TimeSpan endTime; TimeSpan duration; public CalcTiming() { startTime = new TimeSpan(0); duration = new TimeSpan(0); } public void StartTime() { //強制對所有代進行記憶體回收 GC.Collect(); //掛起線程,終結器線程清空該隊列為止 GC.WaitForPendingFinalizers(); //使用者運行代碼的起始時間 startTime = Process.GetCurrentProcess().UserProcessorTime; } //統計的代碼執行完畢的時間 public void StopTime() { endTime = Process.GetCurrentProcess().UserProcessorTime; duration = endTime.Subtract(startTime); } //返回統計的代碼執行消耗的時間 public TimeSpan Result() { return duration; } }
運用以上CalcTiming類,統計顯示數組的消耗時間:
class Program { static void Main(string[] args) { int[] nums = new int[100000]; BuildArray(nums); CalcTiming calcTime= new CalcTiming(); calcTime.StartTime(); DisplayNums(nums); calcTime.StopTime(); Console.WriteLine(string.Format("共用時間:{0} ms",calcTime.Result().TotalMilliseconds)); Console.Read(); } static void BuildArray(int[] arr) { for (int i = 0; i < 100000; i++) arr[i] = 1; } static void DisplayNums(int[] arr) { for (int i = 0; i <= arr.GetUpperBound(0); i++) Console.Write(arr[i] + " "); } }
總結,在接下來用C#描述所有資料結構,統計消耗的時間時,採用CalcTiming對象。