1.Simple Factory(簡單工廠)::提供一個建立對象執行個體的集合,而無須關心其具體實現。被建立的類型可以是介面、抽象類別也可以是具體類。 簡單工廠的本質:選擇實現。
2.Facade(外觀):為子系統中的一組介面提供了一個統一一致的介面,該模式定了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。 面板模式的本質:封裝互動,簡化應用。
3.Adapter(適配器):將一個類的介面裝換成客戶希望的另外一個介面。適配器模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。 適配器模式的本質:轉換匹配,服用功能。
4.Singleton(單例):保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點。 單例模式的本質:控制執行個體的數目。
5.Factory Method(Factory 方法):定義一個用於建立對象的介面,讓子類來決定執行個體化哪一個類,該模式使一個類的執行個體化延遲到子類,即是讓父類在不知道具體實現的情況下,完成自身的功能調用,具體的實現延遲到子類。 Factory 方法的本質:延遲到子類來選擇實現。
6.Abstract Factory(抽象工廠):提供了一個建立一系列相關或者“相互依賴對象的介面”,而無需指定他們的具體類。也就是說既要建立介面的對象,同時還要約束它們之間的關係。可以類比建立主板和CPU對象,但是Intel的CPU只能插在支援Intel主板的插槽上面。在實現App的DAO的時候,通常可以使用抽象工廠結合Factory 方法的方式來實現。 抽象工廠的本質:選擇產品簇的實現。
7.Builder(構建者):將一個複雜的對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。類比檔案的匯出問題,每種檔案都有檔案的頭、檔案Body、和檔案尾和最終的匯出,所以對於不同的檔案的構建方式相同但是表現方式不同。 構建者模式的本質:分離整體構建演算法和組件的構造。
8.Prototype(原型):用原型執行個體建立對象的種類,並通過copy這些原型建立新的對象。會用到Clone方法。類比處理訂單(大訂單分成若干個小的訂單)問題,訂單有企業訂單和個人訂單,其實其操作過程是相似的。 原型模式的本質:複製產生對象。
9.Mediator(中介): 用一個中介對象來封裝一系列的對象互動。中介者使得各個對象不需要顯示地相互引用,從而使其耦合鬆散,而且可以獨立地改變它們之間的互動。類比主板用於和各種配件之間交流,而不需要各種配件之間交流。當處理部門和員工之間關係時,此模式就很好,比如部門的解散會影響到部門中的人員,部門和人員之間實現了緊耦合,使用中介者就可以變為松耦合,部門不知道員工,員工不知道處於哪個部門。 中介模式的本質:封裝互動。
10.Proxy(代理):為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。如spring中的AOP。或者對於大資料量列表的載入,當需要知道某條資料的詳細資料的時候才通過Proxy來訪問真實對象。 代理模式的本質:控制對象的訪問。
11.Observer(觀察者):定義對象之間的一種一對多的依賴關係。當目標對象發生狀態的改變時,所有的觀察者對象都會得到通知,從而自動更新。 觀察者模式的本質:觸發聯動
12.Command(命令): 用戶端只是想要發出命令或者請求,而不關心請求的真正接收者是誰,也不關心具體的實現是如何的,而且對於同一個請求的動作可以有不同的請求內容,當然具體的處理功能也就不同。所以命令模式就是將一個請求封裝成一個對象,從而可以使你可以用不同的請求對客戶的請求進行參數化,請求可以進行排隊,同時也支援要求的“可撤銷操作”。 命令模式可以用於宏命令,就是一個大的命令中包含著一組小的命令。同時也可以處理隊列請求,就是指對命令的對象進行排隊,組成工作隊列,然後依次取出命令對象來進行執行。 命令模式的本質:封裝請求。
13.Iterator(迭代器):提供一個方法順序的訪問一個彙總對象中的各個元素,而又不需要暴露該對象的內部表示。迭代器模式對於處理對資料庫資料的翻頁等事件是很好的,傳統的方式有二:1.每翻一頁就請求一次資料庫。2.把所有資料都載入在資料庫中。而迭代模式可以很好的實現一次訪問資料庫,就只趣比如10頁,這樣就不用每次都從資料庫中取了。既節省了時間,也節省了記憶體。 迭代器模式的本質:控制訪問彙總對象中的元素。
14.Composite(組合):組合模式主要用於表示“樹-葉子”的階層,組合模式使得使用者對單個對象和組合對象的使用具有一致性,既組合模式通過引入一個抽象類別,作為樹類別和葉子別的父類,這樣就把樹對象和葉子物件統一起來,使用者在使用的時候,始終是在操作此抽象的組件對象而不用區分其實樹對象還是葉子物件。其最關鍵的還是這個抽象類別,這樣無論是對樹操作還是葉子操作都具有了一致性。 組合模式的本質:統一葉子物件和樹對象
15.Template Method(模板方法):定義一個操作中的演算法骨架,從而讓將一些方法的實現延遲到子類中,在不同的子類中,對這些方法的實現可以進行重寫。對於用有很多重複、相似的操作的業務處理,就可以用這個方法。在Java中通常就使用 繼承的方法和回調的方式,使得父類可以訪問子類的方法,所以模板方法有兩種實現方式,繼承的方式和回調的方式,繼承的方式相對簡單,而回調的方式相對地靈活。 模板方法的本質:固定演算法骨架。
16.Strategy(策略):定義一系列的演算法,並把它們一個個地封裝起來,並且使它們可以相互替換,本模式可以使演算法可以獨立於使用它的用戶端的變化而變化。策略的重心不是如何來實現演算法,而是如何組織、調用這些演算法,從而讓程式結構更加靈活,具有更好的擴充性。 策略的本質是:分離演算法、選擇實現。
17.State(狀態模式):允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為。對象看起來似乎修改了它的類。即對於同一個業務,在各個狀態下的處理基本上都是不同的,因此把每個狀態所對應的功能處理封裝在一個獨立的類中,這樣在選擇不同處理的時候,其實就是在選在不同的狀態處理類。 狀態模式的本質:根據狀態來分離和選擇行為。
18.Memento(備忘錄模式):在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外儲存這個狀態。這樣以後就可以將該對象恢複到原先儲存的狀態。備忘錄的典型應用是 離線儲存。 備忘錄模式的本質:儲存和恢複內部狀態。
19.Flyweigth(享元模式):運用共用技術有效地支援大量細粒度的對象。典型的應用就是對許可權的控制。 享元模式的本質:運用共用技術有效地支援大量細粒度的對象。
20.Interpreter(解譯器模式):當讀取xml時,xml檔案發生了改變,相應的解釋程式也會發生改變。用來解決這個問題的方法是解譯器模式。相當於定義一個語言,同時定義一個它的文法表示,並且定義一個解譯器,這個解譯器就是用該表示來解釋語言中的句子。 解譯器模式的本質:分離實現、解釋執行。
21.Decorator(裝飾模式):動態地給一個對象添加一些額外得職責。對增加功能來說,裝飾模式比產生子類更為靈活。裝飾模式也能用來實現AOP。 裝飾模式的本質:動態組合。
22.Chain of Responsibility(責任鏈):使多個對象都有機會來處理請求,從而避免請求的寄件者和接收者的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,知道有個一對象處理它為止。責任鏈模式主要是用來處理。責任鏈就是用來處理 用戶端發來一個請求,有多個對象都有機會來處理這個請求,但是用戶端不知道究竟是誰來處理這個對象。這樣就實現了要求者和接收者解耦,這樣就可以動態地切換和組合接收者了。 責任鏈的本質:分離職責,自由組合。
23.Bridge(橋接模式):將抽象部分和它的實現部分分離,使它們都可以獨立的變化。所謂橋接就是在抽象和實現之間搭橋,讓它們能夠串連起來,可以相互連訊。抽象一定是要實現的,所以就需要搭一個橋,讓抽象部門通過這個橋就可以調用到實現部分的功能,這樣就實現了抽象和實現的徹底分離,抽象部分和實現部分可以獨立的變化。 橋接模式的本質:分離抽象和實現。
24.Visitor(訪問者):作用於某個對象中各個元素的操作,它使在不改變各個元素的類得前提下定義作用於這些元素的操作。 訪問者模式的本質:預留通路,回調實現。