文章目錄
- 容器介面Aggregate
- 迭代器介面類Iterator
- Book.java
- 容器介面實作類別BookShelf
- 迭代器介面實作類別BookShelfIterator
- 主函數
1參考文章
參考1:http://topic.csdn.net/u/20080722/16/e7fcffc3-3d54-48f6-9d3a-2cd39073a287.html
參考2:http://www.java63.com/design_pattern/iterator_pattern.html
參考3:http://blog.csdn.net/aaaaaaaa0705/article/details/6282305
問題起源
想找一些關於迭代器next()和hasNext()方法的內容,最後都歸宗到迭代器以及設計模式中的迭代器模式。現在記錄一下,有空寫一篇學習心得。
一、什麼是迭代模式
Iterator模式也叫迭代模式,是行為模式之一,它把對容器中包含的內部對象的訪問委讓給外部類,使用Iterator按順序進行遍曆訪問的設計模式。
二、不使用迭代模式的應用
在應用Iterator模式之前,首先應該明白Iterator模式用來解決什麼問題。或者說,如果不使用Iterator模式,會存在什麼問題。
- 由容器自己實現順序遍曆。直接在容器類裡直接添加順序遍曆方法
- 讓調用者自己實現遍曆。直接暴露資料細節給外部。
三、不使用迭代模式的缺點
以上方法1與方法2都可以實現對遍曆,這樣有問題呢?
- 容器類承擔了太多功能:一方面需要提供添加刪除等本身應有的功能;一方面還需要提供遍曆訪問功能。
- 往往容器在實現遍曆的過程中,需要儲存遍曆狀態,當跟元素的添加刪除等功能夾雜在一起,很容易引起混亂和程式運行錯誤等。
四、使用迭代模式的應用
Iterator模式就是為了有效地處理按順序進行遍曆訪問的一種設計模式,簡單地說,Iterator模式提供一種有效方法,可以屏蔽聚集對象集合的容器類的實現細節,而能對容器內包含的對象元素按順序進行有效遍曆訪問。
所以,Iterator模式的應用情境可以歸納為滿足以下幾個條件:
- 訪問容器中包含的內部對象
- 按順序訪問
五、迭代模式的結構
六、迭代模式的角色和職責
Iterator(迭代器介面):該介面必須定義實現迭代功能的最小定義方法集,比如提供hasNext()和next()方法。
ConcreteIterator(迭代器實作類別): 比如BookShelfIterator,迭代器介面Iterator的實作類別。可以根據具體情況加以實現。
Aggregate(容器介面):定義準系統以及提供類似Iterator iterator()的方法。
ConcreteAggregate(容器實作類別): 比如BookShelf,容器介面的實作類別。必須實現Iterator iterator()方法。
七、迭代模式的優點
- 實現功能分離,簡化容器介面。讓容器只實現本身的準系統,把迭代功能委讓給外部類實現,符合類的設計原則。
- 隱藏容器的實現細節。
- 為容器或其子容器提供了一個統一介面,一方面方便調用;另一方面使得調用者不必關注迭代器的實現細節。
- 可以為容器或其子容器實現不同的迭代方法或多個迭代方法。
八、代碼執行個體容器介面Aggregate
public interface Aggregate {
public abstract Iterator iterator();
} 迭代器介面類Iterator
public interface Iterator {
public abstract boolean hasNext();
public abstract Object next();
} Book.java
public class Book {
private String name="";
public Book(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 獲得書籍名稱
* @return String
*/
public String getName() {
return name;
}
} 容器介面實作類別BookShelf
/**
* 書架類
* ConcreateAggregate
*/
public class BookShelf implements Aggregate{
private Book[] books;
private int last = 0;
//建構函式
public BookShelf(int maxSize) {
this.books = new Book[maxSize];
}
//尋找書籍
public Book getBookAt(int index) {
return books[index];
}
//添加書籍
public void appendBook(Book book) {
this.books[last] = book;
last++;
}
//獲得書架存書的數量
public int getLength() {
return books.length;
}
//獲得書架迭代器對象
@Override
public Iterator iterator() {
return new BookShelfIterator(this);
}
}
迭代器介面實作類別BookShelfIterator
//ConcreateIterator
public class BookShelfIterator implements Iterator{
private BookShelf bookShelf;
private int index;
public BookShelfIterator(BookShelf bookShelf) {
this.bookShelf = bookShelf;
this.index = 0;
}
//檢查是否還有下一本書
public boolean hasNext() {
if(index < bookShelf.getLength()) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
//返回指定位置的書籍
public Object next() {
Book book = bookShelf.getBookAt(index);
index ++;
return book;
}
}
主函數
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//產生一個書架
BookShelf bookShelf = new BookShelf(4);
//向書架添加書籍
bookShelf.appendBook(new Book("周恩來的晚年歲月"));
bookShelf.appendBook(new Book("C++網路編程"));
bookShelf.appendBook(new Book("J2EE網路編程精解"));
bookShelf.appendBook(new Book("Java編程思想"));
//獲得書架迭代器
Iterator it = bookShelf.iterator();
while(it.hasNext()) {
Book book = (Book)it.next();
System.out.println(book.getName());
}
}
} 總結
總而言之,迭代器設計模式的總體思想就是“在容器實作類別中實現對實體的增刪改查操作,而在迭代器實作類別中實現遍曆操作。”