設計模式之—模板方法模式

來源:互聯網
上載者:User

 一、模式定義

        模板方法模式在一個方法中定義一個演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以在不改變演算法結構的情況下,重新定義演算法中的某些步驟。

二、所體現出的設計原則

       Hollywood原則:別調用(打電話給)我們,我們會調用(打電話給)你。
       此原則要求永遠只能是高層組件(如2中的AbstractClass的模板方法)調用低層組件(如2中的concreteClass 中的primitiveOperation1方法)。低層組件可以掛鈎到高層組件中,但永遠不能直接調用高層組件;以防止高低組件之間互相依賴。
      觀察者模式也體現著這樣的原則。

三、UML圖示

     

四、應用情境

         當演算法架構已經確定, 但是小的步驟在不用的情況有不同的實現的時候,最合適用模板方法模式了。 比如說一個繪圖的程式,可以繪製各種直線和曲線;在進行線條基本路徑繪製完成後,需要進行消除鋸齒處理,但有的曲線需要用方法A進行消除鋸齒,有的曲線需要用方法B進行消除鋸齒。此時線條繪製的基本邏輯架構定義在父類中,但消除鋸齒這一小步驟的實現則分布在各個子類中,避免了代碼的冗餘。

         還有一個更加著名的例子,就是Windows編程中的鉤子技術,是模板方法模式的最好應用。比如說在自己的程式中掛上一個監控鍵盤輸入的鉤子,如果使用者輸入XXX,就進行相應的操作,不過小心別被360給當成木馬給kill了。

五、注意事項

       現實中有一些特殊的模板方法模式應用。比如說STL中的std::sort()方法,可以對容器中的對象進行排序,但需要提供一個仿函數,用於容器物件之間的比較。比如說:

vector<myClass> myVector;Class cmpFunctor {Public:  Bool operator() (const myclass&ob1, const myclass &ob2){    Return ….  //根據myClass的某些特性進行比較  }  };Std::sort(myVector.begin(),  myVector.end(),cmpFunctor);

      STL方法sort()本身就是一個模板方法模式的應用,客戶提供比較的工具,就是cmpFunctor,在sort()中用函數指標調用此仿函數。這裡即便沒有繼承,我覺得也可以看成是模板方法模式的應用,理解正確麼???

六、舉例說明

        參照四

七、程式碼範例

        維基百科:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E6%96%B9%E6%B3%95

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