設計模式01—設計模式基礎篇01

來源:互聯網
上載者:User

事先聲明:關於設計模式的學習,我是參考陳臣,王斌的《研磨設計模式》,這本書我正在仔細拜讀,覺得挺不錯。然後,整理了一些書上的知識點,雖然不是真正意義上的原創,可是我也畢竟整理綜合了一些其他的知識點,所以鬥膽在部落格上寫了原創。希望這本書的作者不要介意。

1.設計模式的概念

           設計模式:是指在軟體開發中,經過驗證的,用於解決在特定環境下,重複出現,特定問題的解決方案。

2.設計模式的理解

         1.設計模式是解決某些問題的辦法。

         2.設計模式不是憑空想象出來的,是經驗的積累和總結。

         3.設計模式不是一成不變的,而是在不斷髮展的。

         4. 並不能說設計模式是軟體行業特有的,事實上,很多行業都有自己的設計模式。

3.設計模式的組成

         1.模式名稱

         2.環境和問題

         3.解決方案

         4.效果:描述模式應用的效果。

4.設計模式的分類

         1.建立型模式:抽象了對象執行個體化的過程,用來協助建立對象的執行個體。

         2.結構型模式:描述了如何組合類別和對象以獲得更大的結構。

         3.行為型模式:描述了演算法和對象間職責的分配。

如何學習:

         理論指導實踐,實踐反過來加深對理論的理解,如此反覆迴圈,成螺旋式上升。

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