詳細javaScript代碼的最佳化

來源:互聯網
上載者:User

javaScript是一門解釋性的語言、它不像java、C#等程式設計語言、由編譯器先進行編譯再運行、而是直接下載到使用者的用戶端進行執行。因此代碼本身的優劣就直接決定了代碼下載的速度以及執行的效率。

1、減緩代碼下載時間:

Web瀏覽器下載的是javaScript的源碼、其中包含的長變數名、注釋、空格和換行等多餘字元大大減緩了代碼下載的時間。這些字元對於團隊編寫時十分有效、但在最後工程完成上傳到伺服器時、應當將它們全部刪除。例如:

  1. function showMeTheMoney(){ if(!money){ return false; }else{ ... } } 

可最佳化成:

  1. function showMeTheMoney(){if(!money){return false;}else{...}} 

這樣、最佳化後就節約了25個位元組、倘若是一個大的javaScript工程、將節省出非常大的空間、不但提高了使用者的下載速度、也減輕了伺服器的壓力。相信這樣的代碼大家見過不少、很多優秀的js外掛程式源碼都這麼幹!

另外、對於布爾型的值true和false、true都可以用1來代替,而false可以用0來代替。對於true節省了3個位元組、而false則節省了4個位元組、例如:

  1. var bSearch = false; 
  2. for(var i=0;i<aChoices.length&&!bSearch;i++){ if(aChoices[i] == vValue) bSearch = true ; } 

替換成:

  1. var bSearch = 0;
  2.  for(var i=0;i<aChoices.length&&!bSearch;i++){ if(aChoices[i] == vValue) bSearch = 1 ; } 

替換了布爾值之後、代碼的執行效率、結果都相同、但節省了7個位元組。

代碼中常常會出現檢測某個值是否為有效值的語句、而很多條件非的判斷就判斷某個變數是否為"undefined"、"null"、或者"false"、例如:

  1. if(myValue != undefined){ //... } if(myValue !=null){ //... } if(myValue != false){ //... } 

這些雖然都正確、但採用邏輯非操作符"!"也可以有同樣的效果、代碼如下:

  1. if(!myValue){ //... } 

這樣的替換也可以節省一部分位元組、而且不太影響代碼的可讀性。類型的代碼最佳化還有將數組定義時的 new Array()直接用"[]"代替、對象定義時的 new Object()用"{}"代替等、例如:

  1. var myArray = new Array(); var myArray = []; var myObject = new Object(); var myObject = {}; 

顯然、第二行和第四行的代碼較為精簡、而且也很容易理解。

另外、在編寫代碼時往往為了提高可讀性、函數名稱、變數名稱使用了很長的英文單詞、同時也大大增加了代碼的長度、例如:

  1. function AddThreeVarsTogether(firstVar,secondVar,thirdVar){ return (firstVar+secondVar+thirdVar); } 

可最佳化成:

  1. function A(a,b,c){return (a+b+c);} 

注意:在進行變數名稱替換時、必須十分小心、尤其不推薦使用文字編輯器的"尋找"、"替換"功能、因為編輯器不能很好地區分變數名稱或者其他代碼。例如、希望將變數"tion"全部替換成"io"、很可能導致關鍵字"function"也被破壞。

對於上面說的這些減少代碼體積的方法、有一些很實用的小工具可以自動完成類似的工作、例如ECMAScript Cruncher、JSMin、Online JavaScript Compressor等。

2、合理聲明變數

減少代碼的體積僅僅只能使得使用者下載的速度變快、但執行程式的速度並沒有改變。要提高代碼執行的效果、還得在各方面做調整。

在瀏覽器中、JavaScript預設的變數範圍是window對象、也就是全域變數。全域變數只有在瀏覽器關閉才釋放。而JavaScript也有局部變數、通常在function中執行完畢就會立即被釋放。因此在函數體中要儘可能使用var關鍵字來聲明變數:

  1. function First(){ a = "" ; //直接使用變數 } function Second(){ alert(a); } First(); Second(); 

這樣、變數"a"就成為了全域變數、直到頁面關閉時才會被銷毀、浪費了不必要的資源、如果在"a"的前面加上"var"、這樣"a"就成為了當前function的局部變數。在執行完First()便立即被銷毀。因此、在函數體中、如果不是特別需要的全域變數、都應當使用"var"進行聲明、從而節省系統資源。

3、使用內建函數縮短編譯時間

只要可能、應當盡量使用JavaScript的內建函數。因為這些內建的屬性、方法都是用類似C、C++之類的言語編譯過的、運行起來比Just-In-Time 編譯的JavaScript快很多。例如計算指數函數、可以自己編寫:

  1. <html>   
  2. <head>   
  3. <base href="<%=basePath%>">   
  4. <title>內建函數</title>   
  5. <meta http-equiv="pragma" content="no-cache">   
  6. <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">   
  7. <meta http-equiv="expires" content="0">   
  8. <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">   
  9. <meta http-equiv="description" content="This is my page">   
  10. <script type="text/javascript">   
  11. function myPower(iNum,n){   
  12. var iResult = iNum ;   
  13. for(var i=0;i<n;i++)   
  14. iResult *= iNum ;   
  15. return iResult;   
  16. }  
  17. var myDate1 = new Date();   
  18. for(var i=0;i<150000;i++){   
  19. myPower(7,8); //自訂方法 }   
  20. var myDate2 = new Date();  
  21. document.write(myDate2 - myDate1);   
  22. document.write("<br/>");   
  23. myDate1 = new Date();   
  24. for(var i=0;i<150000;i++){   
  25. Math.pow(7,8); //採用系統內建方法   
  26. }   
  27. myDate2 = new Date();   
  28. document.write(myDate2 - myDate1);   
  29. </script>   
  30. </head>   
  31. <body>   
  32. </body>   
  33. </html>  

我啟動並執行結果是、自訂方法用了15、內建方法用了1(不同的電腦運行速度會有差別)、這樣就能看出、系統內建的方法要快很多。

4、合理書寫if語句。

if語句恐怕是所有代碼中使用最頻繁的、然而很可惜的是它的執行效率並不是很高。在用if語句和多個else語句時、一定要把最有可能的情況放在第一個、然後是可能性第二的、依此類推。例如預計某個數值在0~100之間出現的機率最大、則可以這樣安排代碼:

  1. if(iNum>0&&iNum <100){   
  2. alert("在0和100之間");   
  3. }  
  4. else if(iNum>99&&iNum<200)  
  5. {   
  6. alert("在100和200之間");   
  7. }  
  8. else if(iNum>199&&iNum<300){   
  9. alert("在200和300之間");   
  10. }else 
  11. {   
  12. alert("小於等於0或者大於等於300");   
  13. } 

總是將出現機率最多的情況放在前面、這樣就減少了進行多次測試後才能遇到正確條件的情況。當然也要儘可能減少使用else if 語句、例如上面的代碼還可以進一步最佳化成如下代碼:

  1. if(iNum>0){   
  2. if(iNum<100){   
  3. alert("在0和100之間");   
  4. }  
  5. else{   
  6. if(iNum<200){  
  7.  alert("在100和200之間");   
  8. }  
  9. else{ if(iNum<300){   
  10. alert("在200和300之間");   
  11. }else{   
  12. alert("大於等於300");   
  13. } } } }  
  14. else{ alert("小於等於0");   
  15. } 

上面的代碼看起來比較複雜、但因為考慮了很多代碼潛在的判斷問題、執行問題、因此執行速度要較前面的代碼快。

另外、通常當超過兩種情況時、最好能夠使用switch語句。經常用switch語句代替if語句、可令執行速度快甚至10倍。另外、由於case語句可以使用任何類型、也大大方便switch語句的編寫。

5、最小化語句數量

指令碼找哦個的語句越少執行的時間就越短、而且代碼的體積也會相應減少。例如使用var定義變數時可以一次定義多個、代碼如下:

  1. var iNum = 365;   
  2. var sColor = "yellow";   
  3. var aMyNum = [8,7,12,3] ;   
  4. var oMyDate = new Date(); 

上面的多個定義可以用var關鍵字一次性定義、代碼如下:

  1. var iNum = 365, sColor = "yellow" , aMyNum = [8,7,12,3],oMyDate = new Date() ; 

同樣在很多迭代運算的時候、也應該儘可能減少代碼量、如下兩行代碼:

  1. var sCar = aCars[i]; i++; 

可最佳化成:

  1. var sCar = aCars[i++]; 

6、節約使用DOM

JavaScript對DOM的處理可能是最耗費時間的操作之一。每次JavaScript對DOM的操作都會改變頁面的表現、並重新渲染整個頁面、從而有明顯的時間消耗。比較快捷的方法就是儘可能不在頁面進行DOM操作、如下例中為ul添加了10個條目。

  1. var oUl = document.getElementById("ulItem");   
  2. for(var i=0;i<10;i++){   
  3. var oLi = document.createElement("li");   
  4. oUl.appendChild(oLi);   
  5. oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i));   
  6. } 

以上代碼在迴圈中調用oUl.appendChild(oLi)、每次執行這條語句後、瀏覽器就會重新渲染頁面、其次給列表添加文本節點oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i))、這也會造成頁面被重新渲染。因此每次運行都會造成兩次重新渲染頁面、共20次。

通常應當儘可能減少DOM的操作、將清單項目在添加文本節點之後在添加、併合理地使用createDocumentFragment()、代碼如下:

  1. var oUl = document.getElementById("ulItem");   
  2. var oTemp = document.createDocumentFragment();   
  3. for(var i=0;i<10;i++){ var oLi = document.createElement("li");   
  4. oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i));   
  5. oTemp.appendChild(oLi);   
  6. }   
  7. oUl.appendChild(oTemp);  

到這,關於JAVASCRIPT的最佳化就給大家介紹完了。希望對你有協助。

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