1、gravity
gravity 這個英文單詞是重心的意思,在這裡就表示固定位置的意思。
android:gravity是對元素本身說的,元素本身的文本顯示在什麼地方靠著換個屬性設定,不過不設定預設是在左側的。
android:layout_gravity是相對與它的父元素說的,說明元素顯示在父元素的什麼位置。
比如說button: android:layout_gravity 表示按鈕在介面上的位置。 android:gravity表示button上的字在button上的位置。
可選值:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。
而且這些屬性是可以多選的,用“|”分開,預設這個的值是:Gravity.LEFT
2、layout_weight
layout_weight 用於給一個線性布局中的諸多視圖的重要度賦值。
所有的視圖都有一個layout_weight值,預設為零,意思是需要顯示多大的視圖就佔據多大的螢幕空間。若賦一個高於零的值,則將父視圖中的可用空間分割,分割大小具體取決於每一個視圖的layout_weight 值以及該值在當前螢幕布局的整體 layout_weight值和在其它視圖螢幕布局的layout_weight值中所佔的比率而定。
舉個例子:比如說我們在 水平方向上有一個文字標籤和兩個文本編輯元素。
該文字標籤並無指定layout_weight值,所以它將佔據需要提供的最少空間。如果兩個文本編輯元素每一個的layout_weight值都設定為1,則兩者平分在父視圖布局剩餘的寬度(因為我們聲明這兩者的重要度相等)。如果兩個文本編輯元素其中第一個的layout_weight值設定為1,而第二個的設定為2,
則剩餘空間的三分之二分給第一個,三分之一分給第二個(數值越小,重要度越高)。
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