DDB 與裝置相關的點陣圖
DIB 與裝置無關的點陣圖
.Gif與.jpeg格式進行了壓縮
.DIB檔案格式來源自OS/2(1.1版本), 然後在windows3.0
使用了OS/2的點陣圖格式.此時稱為DIB。
程式能將DIB檔案減去前14個位元組載入到連續的記憶體中
此時稱為packed DIB格式的點陣圖
DIB主要由四個部分組成
檔案頭, 資訊頭,RGB色彩對照表(不一定有), 點陣圖圖素位元(資料)
packed DIB沒有檔案頭部分資訊
檔案頭結構BITMAPFILEHEADER
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORD bfType; // 位元影像檔案的類型,必須為BM
DWORD bfSize; // 位元影像檔案的大小,以位元組為單位
WORD bfReserved1; // 位元影像檔案保留字,必須為0
WORD bfReserved2; // 位元影像檔案保留字,必須為0
DWORD bfOffBits; // 位元影像資料的起始位置,以相對於位元影像
// 檔案頭的位移量表示,以位元組為單位
} BITMAPFILEHEADER;
WORD 佔兩個位元組, DWORD佔四個位元組, 那麼BITMAPFILEHEADER為14個位元組
0000-0001:檔案標識,為字母ASCII碼“BM”。
0002-0005:檔案大小。
0006-0009:保留,每位元組以“00”填寫。
000A-000D:記錄映像資料區的起始位置。各位元組的資訊依次含義為:
檔案標題區塊大小,映像描述資訊塊的大小,
映像顏色表的大小,保留(為01)。
資訊頭結構
在OS/2中BITMAPFILEHEADER結構緊跟著BITMAPCOREHEADER結構
在windows中BITMAPFILEHEADER結構緊跟著BITMAPINFOHEADER結構
BITMAPINFOHEADER與BITMAPCOREHEADER性質是一樣的,但在作業系統
的不同結構就不同
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; // 本結構所佔用位元組數
LONG biWidth; // 位元影像的寬度,以像素為單位
LONG biHeight; // 位元影像的高度,以像素為單位
WORD biPlanes; // 目標裝置的層級,必須為1
WORD biBitCount; // 每個像素所需的位元,必須是1(雙色),
// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression; // 位元影像壓縮類型,必須是 0(不壓縮),
// 1(BI_RLE8壓縮類型)或2(BI_RLE4壓縮類型)之一
DWORD biSizeImage; // 位元影像的大小,以位元組為單位
LONG biXPelsPerMeter; // 位元影像水平解析度,每米像素數
LONG biYPelsPerMeter; // 位元影像垂直解析度,每米像素數
DWORD biClrUsed; // 位元影像實際使用的顏色表中的顏色數
DWORD biClrImportant; // 位元影像顯示過程中重要的顏色數
} BITMAPINFOHEADER;
000E-0011:映像描述資訊塊的大小,常為28H。
0012-0015:映像寬度。
0016-0019:映像高度。
001A-001B:映像的plane總數(恒為1)。
001C-001D:記錄影素的位元,很重要的數值,映像的顏色數由該值決定。
001E-0021:資料壓縮方式(數值位0:不壓縮;1:8位壓縮;2:4位壓縮)。
0022-0025:映像區資料的大小。
0026-0029:水平每米有多少像素,在裝置無關位元影像(.DIB)中,每位元組以00H填寫。
002A-002D:垂直每米有多少像素,在裝置無關位元影像(.DIB)中,每位元組以00H填寫。
002E-0031:此映像所用的顏色數,如值為0,表示所有顏色一樣重要。
本文章為網上資源個人總結